Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Minions Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Musketeer Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minions Musketeer Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Wizard Mirror Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight
Mirror
Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Lumberjack
Balloon
Lumberjack Minions Musketeer Wizard Mirror Mega Knight
Lumberjack
Balloon Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mirror Mega Knight
Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Minions
Musketeer Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Mirror
Musketeer
Lumberjack Minions Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mirror
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Musketeer Minions Wizard Mirror
Mega Knight
Minions Musketeer Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minions Musketeer Lumberjack Mega Knight
Minions Musketeer Wizard
Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Minions Musketeer Wizard Lumberjack Mega Knight
Minions Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minions Musketeer Wizard
Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mega Knight Minions Musketeer Wizard Lumberjack
Wizard Minions Musketeer Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Wizard Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Musketeer Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard Mega Knight
Wizard Minions Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Wizard
Musketeer
Musketeer
Wizard Mega Knight
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer
Musketeer Wizard
Minions Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Minions Musketeer
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Lumberjack Mega Knight
Musketeer Wizard
Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076