Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant Dark Prince Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Prince Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer
Zap
Dark Prince Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Bandit
The Log
Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Fireball
Mega Minion Musketeer Bandit
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Bandit Fireball Musketeer Dark Prince Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Bandit Fireball

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Prince Musketeer Dark Prince Bandit
Mega Minion
Zap Giant Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant Dark Prince
Musketeer
Giant Zap Dark Prince Prince Bandit
Giant
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Fireball Bandit
Dark Prince
Giant Prince Zap Fireball Musketeer Bandit
Prince
Zap Giant Dark Prince Musketeer
Bandit
Zap Musketeer Giant Dark Prince

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Mega Minion
Zap Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball
Zap Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Bandit
Giant
Dark Prince
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Prince Bandit
Prince
Zap Dark Prince
Bandit
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Prince Mega Minion Musketeer Dark Prince Bandit
Prince Mega Minion Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Bandit
Mega Minion Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Prince
Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Mega Minion Musketeer Zap Fireball
Prince Zap Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Prince Bandit
Zap Fireball Prince Bandit
Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Prince
Dark Prince Fireball Musketeer Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Dark Prince Prince Bandit
Fireball Bandit Zap Mega Minion Musketeer Prince
Bandit Zap Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Fireball Zap Musketeer
Dark Prince Prince Mega Minion Fireball Musketeer Bandit
Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Prince Bandit
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Fireball Bandit
Fireball Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Bandit
Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Bandit
Fireball Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Zap Fireball
Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Prince Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Zap Fireball Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076