Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Graveyard
Giant Snowball
Clone Lumberjack Graveyard
Zap
Clone Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Clone Lumberjack Graveyard
The Log
Clone Lumberjack Graveyard
Earthquake
Clone Graveyard
Arrows
Clone Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Clone Lumberjack Graveyard
Fireball
Wizard Clone Lumberjack
Poison
Wizard Clone Graveyard
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Clone Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Clone Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard Graveyard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Clone Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Graveyard Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Graveyard Zap Wizard
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Rocket
Clone
Lumberjack
Freeze
Graveyard Zap
Lumberjack
Valkyrie Zap Wizard Clone Graveyard
Graveyard
Zap Valkyrie Freeze Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Zap
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Zap Wizard Freeze Lumberjack
Wizard
Valkyrie Freeze Lumberjack
Rocket
Clone
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Freeze
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Wizard
Lumberjack Zap Valkyrie
Rocket Lumberjack Valkyrie Freeze
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Rocket Lumberjack
Freeze Zap Valkyrie Lumberjack
Rocket Zap Wizard Freeze
Rocket Zap Valkyrie
Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Wizard Freeze Lumberjack
Zap Wizard
Lumberjack Zap Valkyrie Wizard Rocket Freeze
Valkyrie Wizard Rocket Zap Freeze Lumberjack
Lumberjack
Rocket Zap Freeze Lumberjack
Wizard Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Freeze Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap
Zap Valkyrie Wizard Rocket Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Lumberjack Zap
Valkyrie Lumberjack
Wizard Rocket Zap Freeze
Rocket Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Rocket Freeze Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Rocket Zap Valkyrie
Rocket Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Zap Valkyrie Rocket Freeze Lumberjack
Valkyrie Zap Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Freeze
Zap
Rocket
Valkyrie Rocket Freeze
Wizard Rocket Zap Valkyrie
Wizard Zap Rocket Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Rocket Lumberjack
Rocket Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Zap
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Valkyrie Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap
Zap Freeze Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Wizard
Zap Rocket Wizard Freeze
Zap Wizard Rocket
Zap Rocket Freeze
Rocket Wizard
Zap Rocket Freeze
Rocket Zap Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard Rocket Lumberjack
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Rocket Freeze
Zap Rocket
Zap Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076