Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Balloon
Giant Snowball
Bats Minions Balloon Lumberjack
Zap
Bats Minions Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minions Balloon Lumberjack
Poison
Bats Minions Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Valkyrie Freeze Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Minions Valkyrie

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Zap Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Balloon P.E.K.K.A Bats Minions Valkyrie Freeze Lumberjack
Minions
Bats Zap Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Zap Minions P.E.K.K.A
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Bats Zap Valkyrie Freeze Lumberjack Minions
P.E.K.K.A
Zap Bats Minions Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Zap Minions P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 17

Bats
Zap Minions Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Bats Minions Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Valkyrie Bats Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Minions Bats Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Bats Minions Valkyrie Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Bats Zap Minions Valkyrie
Lumberjack
Bats Zap Minions Valkyrie Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minions Valkyrie Freeze
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze Bats Zap Minions Valkyrie Lumberjack
Bats Minions Zap Freeze
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Bats Minions Valkyrie Zap Freeze Lumberjack
Minions Bats Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Minions Valkyrie Freeze
Valkyrie Bats Zap Minions Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Minions Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Minions Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Freeze Bats Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Bats Minions P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Bats Zap Minions Freeze
P.E.K.K.A Bats Minions Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Bats Minions Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Minions Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Bats Zap Minions Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Minions Valkyrie Zap Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap
Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie
Bats Zap Minions Freeze
Zap Freeze
Zap
Bats Minions Lumberjack
Zap Valkyrie
Zap
Minions Freeze
Zap
Zap
Freeze
Bats Minions
Zap
Zap Valkyrie
Minions
Zap
Zap Freeze Valkyrie
Zap
Zap
Zap
Bats Zap
Zap Bats Minions Freeze
Zap
Zap Freeze
P.E.K.K.A
Zap Bats Minions Freeze
Zap
Freeze
Valkyrie Lumberjack
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Minions Freeze
Bats Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076