Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Poison
Bats Dart Goblin Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Bats The Log Dart Goblin Valkyrie Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Fire Spirit Bats The Log

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Elite Barbarians
Bats
Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Bats Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Valkyrie Elite Barbarians Mirror The Log
Valkyrie
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Mirror
The Log Dart Goblin
The Log
Mirror Elite Barbarians Dart Goblin

Synergie w obronie 1 16

Fire Spirit
Valkyrie The Log
Bats
Dart Goblin Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Valkyrie Mirror The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Bats Dart Goblin Wizard Mirror The Log
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Mirror
Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Bats Dart Goblin Valkyrie The Log
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Bats Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Fire Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Fire Spirit Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Bats Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Fire Spirit Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Wizard Bats Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Fire Spirit Bats Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Fire Spirit Bats Elite Barbarians Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Bats Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Wizard Bats Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Bats Elite Barbarians Valkyrie The Log
Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Bats Dart Goblin Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Fire Spirit Valkyrie The Log
Wizard Fire Spirit Bats Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Wizard The Log
The Log Fire Spirit Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Bats Elite Barbarians
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Bats
Fire Spirit Dart Goblin Wizard The Log
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Bats Dart Goblin Wizard
Bats Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Wizard The Log
Fire Spirit Bats Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076