Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Executioner
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Executioner
Poison
Minions Goblin Gang Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Mirror
Fireball
Hog Rider Mirror The Log
Valkyrie
Hog Rider Minions Goblin Gang Executioner
Hog Rider
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Mirror Executioner
Mirror
Fireball The Log Goblin Gang Hog Rider
Executioner
Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Mirror Fireball Executioner

Synergie w obronie 3 11

Minions
Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie Mirror The Log
Fireball
Mirror The Log Valkyrie
Valkyrie
Minions Goblin Gang Fireball Mirror Executioner The Log
Hog Rider
Mirror
Fireball Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Executioner
Valkyrie Mirror The Log
The Log
Fireball Minions Goblin Gang Valkyrie Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Executioner The Log
Minions Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Goblin Gang Minions Valkyrie Executioner
Minions Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Minions Valkyrie Executioner
Minions Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Valkyrie The Log
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Executioner Fireball The Log
Minions Executioner Goblin Gang Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Executioner Minions Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Minions Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner The Log Minions Fireball
Goblin Gang Valkyrie Minions Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Goblin Gang Minions Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Fireball Valkyrie
Valkyrie
Minions Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang
Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Goblin Gang Minions Fireball Valkyrie Executioner The Log
Minions Valkyrie Executioner Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner Valkyrie The Log
Fireball Executioner Minions
Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Minions
Fireball Executioner The Log
Fireball Valkyrie The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Executioner
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Minions Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076