Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Royal Ghost Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Tombstone Electro Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Goblins Tombstone Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Tombstone Valkyrie Royal Ghost Lumberjack
The Log
Goblins Tombstone Lumberjack
Earthquake
Tombstone
Arrows
Goblins Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack Lava Hound
Fireball
Tombstone Electro Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Tombstone Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Tombstone Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Tombstone Royal Ghost Valkyrie Poison Lumberjack Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Tombstone Royal Ghost Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Tombstone
Valkyrie
Lumberjack Goblins Electro Dragon Royal Ghost
Poison
Lava Hound Electro Dragon Royal Ghost
Electro Dragon
Lava Hound Valkyrie Poison
Royal Ghost
Valkyrie Poison Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Royal Ghost Lava Hound
Lava Hound
Poison Electro Dragon Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Tombstone Poison Electro Dragon
Tombstone
Goblins Poison Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie
Electro Dragon Lumberjack
Poison
Goblins Tombstone
Electro Dragon
Goblins Tombstone Valkyrie Lumberjack
Royal Ghost
Lumberjack
Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Goblins Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Goblins Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Goblins Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Poison Lumberjack
Goblins Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Tombstone Poison Electro Dragon
Valkyrie Poison Electro Dragon
Goblins Tombstone Lumberjack
Goblins Valkyrie Royal Ghost Lumberjack
Goblins Valkyrie Poison Tombstone Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Poison Electro Dragon
Tombstone Lumberjack Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Goblins Tombstone Poison Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Goblins Tombstone Valkyrie Poison Electro Dragon Lumberjack
Tombstone Goblins Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Valkyrie Poison Tombstone Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Royal Ghost Goblins Poison Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Goblins Tombstone Royal Ghost
Poison Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost Lumberjack
Tombstone Lumberjack Goblins Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Lumberjack
Tombstone Valkyrie Lumberjack
Poison Electro Dragon
Goblins Tombstone Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Dragon Goblins Tombstone Valkyrie Poison
Tombstone
Tombstone Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie Poison
Tombstone Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Goblins Valkyrie Poison Lumberjack
Valkyrie Poison Electro Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost
Poison Electro Dragon Royal Ghost
Poison Electro Dragon
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Goblins Poison Electro Dragon Lumberjack
Poison Valkyrie Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Valkyrie Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Valkyrie Electro Dragon
Poison Electro Dragon Royal Ghost
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Tombstone Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076