Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Guards Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Guards Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Guards Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Mega Minion Guards Lava Hound
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Baby Dragon Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mega Minion Guards Miner Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Mega Minion Guards Miner

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Lava Hound Fireball Baby Dragon Miner
Fireball
Lava Hound Mega Minion Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel
Baby Dragon Miner Lava Hound
Guards
Miner Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Miner Inferno Dragon
Miner
Guards Lava Hound Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon Miner
Lava Hound
Mega Minion Fireball Baby Dragon Miner Inferno Dragon Barbarian Barrel Guards

Synergie w obronie 1 10

Mega Minion
Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Miner
Fireball
Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Guards Baby Dragon Miner
Guards
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Barbarian Barrel Guards Inferno Dragon
Miner
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Dragon Mega Minion
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Guards
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Minion Guards Baby Dragon
Mega Minion Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Dragon
Guards Barbarian Barrel Miner
Guards Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Fireball Guards
Fireball Mega Minion Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Minion Fireball Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fireball Barbarian Barrel Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Guards
Guards Fireball Barbarian Barrel
Guards Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon
Guards Mega Minion Fireball
Inferno Dragon
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Minion Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Guards
Fireball Guards
Fireball Guards
Fireball Baby Dragon
Guards Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Miner
Fireball Guards
Miner Fireball Barbarian Barrel
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Mega Minion Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion
Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076