Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Przeciętny
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Spirit Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Hog Rider

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Skeletons Hog Rider
Giant Snowball Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap Skeletons Inferno Tower
Barbarian Barrel Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Inferno Tower
The Log Skeletons Ice Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake Skeletons Hog Rider Inferno Tower
Arrows Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Hog Rider
Fireball Musketeer Hog Rider Inferno Tower
Poison Musketeer Inferno Tower
Lightning Knight Musketeer Inferno Tower
Rocket Musketeer Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Fireball Musketeer Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Synergie   7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons + Musketeer Hog Rider Ice Spirit Knight Inferno Tower
Ice Spirit + Hog Rider Skeletons Knight Musketeer Inferno Tower
Knight + Musketeer Hog Rider Skeletons Inferno Tower Ice Spirit The Log
Fireball + Hog Rider The Log
+ Skeletons Knight Ice Spirit Hog Rider
+ Skeletons Ice Spirit Fireball The Log Knight Musketeer
+ Knight Ice Spirit Skeletons The Log
+ Hog Rider Knight Fireball Inferno Tower

Kontry   54 84

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Fireball Knight The Log
Musketeer The Log Knight Inferno Tower Ice Spirit Fireball
The Log Ice Spirit Knight Fireball
Fireball The Log Knight
Knight Inferno Tower Fireball Musketeer Hog Rider
Musketeer Fireball
Musketeer The Log Ice Spirit Fireball
Fireball Ice Spirit Musketeer
Fireball Knight The Log
Inferno Tower Knight The Log Skeletons Musketeer Ice Spirit
The Log Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Inferno Tower
The Log
Musketeer Skeletons Ice Spirit Fireball
The Log Musketeer Fireball Knight Skeletons
Knight Musketeer
Inferno Tower Ice Spirit Knight Musketeer Skeletons
Musketeer The Log Skeletons Knight Ice Spirit Fireball
Inferno Tower Musketeer Ice Spirit The Log Knight Skeletons
Musketeer Knight Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Skeletons Ice Spirit Musketeer Knight The Log
Musketeer Hog Rider Fireball Knight Ice Spirit The Log Skeletons
Fireball Ice Spirit Musketeer
Musketeer Fireball
Fireball The Log
Musketeer Inferno Tower Knight
Knight Fireball
Inferno Tower Skeletons Knight Musketeer
Fireball Musketeer Knight Hog Rider The Log
Fireball Ice Spirit Musketeer
Musketeer Knight Fireball The Log Inferno Tower
Fireball Ice Spirit The Log Inferno Tower
Fireball
Musketeer Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Inferno Tower
The Log Fireball Skeletons Ice Spirit
The Log Fireball Skeletons Musketeer
Skeletons Knight The Log Ice Spirit Musketeer
Fireball The Log
Musketeer Inferno Tower Knight Ice Spirit
Fireball Knight Musketeer Skeletons
Knight Ice Spirit Musketeer Inferno Tower The Log
Knight Ice Spirit The Log Skeletons Inferno Tower
Fireball Knight Musketeer The Log Ice Spirit
Musketeer Inferno Tower Fireball Ice Spirit
Inferno Tower Musketeer Knight
Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Fireball Musketeer
Knight Inferno Tower Ice Spirit Musketeer
Skeletons Inferno Tower Knight
Musketeer Inferno Tower Knight Hog Rider
Inferno Tower Knight Musketeer
Inferno Tower The Log Skeletons Musketeer Knight
Inferno Tower Knight
Knight Ice Spirit Skeletons The Log Musketeer
The Log Fireball Skeletons Knight Musketeer
Knight Skeletons Inferno Tower Musketeer
Musketeer Skeletons Knight Ice Spirit
Knight Musketeer Skeletons Inferno Tower
Fireball Knight The Log Ice Spirit
Fireball Knight Ice Spirit Musketeer
Musketeer Ice Spirit Skeletons Fireball
Knight Musketeer Inferno Tower Ice Spirit Fireball
Knight The Log Ice Spirit Fireball Musketeer
Inferno Tower The Log Musketeer
The Log Knight
Ice Spirit Inferno Tower Knight Skeletons
Inferno Tower Musketeer Fireball
Inferno Tower Knight

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

The Log Ice Spirit Knight Musketeer Fireball
The Log Knight Skeletons Ice Spirit
The Log Musketeer Skeletons Knight Ice Spirit
The Log Knight Musketeer
Ice Spirit Musketeer Fireball
Ice Spirit The Log Knight Skeletons Musketeer
Fireball Musketeer Ice Spirit Knight The Log
Knight Musketeer Skeletons Ice Spirit Inferno Tower
Musketeer Ice Spirit Fireball
Fireball Musketeer
Musketeer
The Log Ice Spirit
Knight Skeletons Musketeer
Fireball The Log Musketeer
Musketeer Ice Spirit Knight Fireball

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord