Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Clone Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bats Clone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Clone
The Log
Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Clone Lava Hound
Royal Delivery
Bats Clone Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Clone Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bats Clone Balloon Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Clone Bowler Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Clone Inferno Dragon Balloon Electro Dragon Bowler Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Clone Inferno Dragon Balloon

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Lava Hound Clone Bowler Inferno Dragon
Clone
Balloon Lava Hound Bats Bowler Inferno Dragon
Balloon
Bats Clone Lava Hound Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Balloon Bowler Inferno Dragon
Bowler
Bats Clone Electro Dragon Lightning
Lightning
Lava Hound Bowler
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Clone Electro Dragon
Lava Hound
Bats Clone Balloon Electro Dragon Lightning Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 4

Bats
Bowler Inferno Dragon
Clone
Balloon
Electro Dragon
Bowler Inferno Dragon
Bowler
Bats Electro Dragon
Lightning
Inferno Dragon
Bats Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Electro Dragon
Inferno Dragon Bats Electro Dragon
Bowler Bats Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Electro Dragon Bowler
Lightning Bowler
Bowler Bats Electro Dragon
Bats Lightning Inferno Dragon Electro Dragon
Bowler Lightning Electro Dragon
Inferno Dragon
Bowler
Bats Electro Dragon Bowler
Inferno Dragon Bats Electro Dragon
Bowler Bats Electro Dragon Lightning
Bowler Bats Electro Dragon
Inferno Dragon
Bowler Lightning Inferno Dragon
Bats Electro Dragon Bowler
Bats Electro Dragon Bowler
Bats Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bowler Bats Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Electro Dragon Bowler Lightning Inferno Dragon
Bats Electro Dragon Bowler Lightning
Bowler Lightning Bats
Bowler Inferno Dragon
Bats Electro Dragon
Bats Bowler Lightning
Inferno Dragon
Electro Dragon Lightning Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Electro Dragon Bowler
Lightning Bowler
Bowler Lightning
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bats Bowler Lightning Inferno Dragon
Bats Bowler Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Lightning Electro Dragon
Lightning
Bowler
Bats Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon Bowler Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Bats Electro Dragon Bowler
Lightning Electro Dragon Bowler
Lightning Electro Dragon
Lightning Bowler
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon Bowler
Lightning Electro Dragon Bowler
Lightning
Bats Lightning
Lightning Electro Dragon Bowler
Lightning Electro Dragon Bowler
Lightning Bowler
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Inferno Dragon
Electro Dragon Bowler Lightning
Lightning Electro Dragon Bowler
Lightning
Lightning Bats Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Bats
Lightning Bowler
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Bowler Lightning
Lightning Bats Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler Lightning
Lightning
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Bowler Lightning
Bats Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076