Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Guards Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Guards Hunter
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Hunter Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Guards Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
Rocket
Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Inferno Dragon
Arrows
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Royal Recruits
Ice Spirit Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Hunter
Guards
Ice Spirit Skeleton Barrel
Hunter
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Ice Spirit Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 7

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Guards Hunter Inferno Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Guards Hunter
Guards
Hunter Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Hunter
Guards Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Ice Spirit Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Guards
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Guards Hunter
Hunter Inferno Dragon Ice Spirit Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Royal Recruits
Guards Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter
Guards Arrows Royal Recruits Hunter
Arrows Hunter Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Spirit Guards
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Hunter
Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Guards Hunter
Arrows Hunter Ice Spirit Royal Recruits Guards Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Hunter Inferno Dragon
Royal Recruits Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
Royal Recruits Guards Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hunter
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Inferno Dragon
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Hunter Inferno Dragon
Royal Recruits Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Recruits Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Royal Recruits Arrows Guards
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Royal Recruits
Royal Recruits Guards Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Royal Recruits Guards
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Guards
Arrows
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter
Arrows
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter
Arrows Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows
Skeleton Barrel Hunter
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Hunter
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows Ice Spirit Hunter
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel Hunter
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Hunter
Ice Spirit Skeleton Barrel Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hunter
Ice Spirit Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Ice Spirit Royal Recruits Guards
Arrows Hunter
Arrows
Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Guards
Skeleton Barrel Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076