Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Sparky
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Inferno Tower Prince Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Sparky
The Log
Prince Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Wizard Sparky
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Sparky
Lightning
Inferno Tower Wizard Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Prince P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Fireball Minion Horde Inferno Tower Wizard Prince Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Rage Fireball Minion Horde Inferno Tower

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Prince Sparky
Fireball
Sparky
Inferno Tower
Wizard
Rage Prince P.E.K.K.A Sparky
Rage
Minion Horde Sparky Wizard Prince
Prince
Minion Horde Wizard Rage
P.E.K.K.A
Wizard
Sparky
Rage Minion Horde Fireball Wizard

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Inferno Tower Sparky
Fireball
Inferno Tower
Inferno Tower
Minion Horde Fireball Prince
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Rage
Prince
Inferno Tower Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Sparky
Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard Sparky
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Prince
Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Fireball Wizard
Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Prince
Minion Horde Inferno Tower Prince Sparky
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Inferno Tower Fireball Wizard
Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Sparky Fireball Wizard
Fireball Wizard Sparky Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Prince
Minion Horde Inferno Tower Fireball Prince P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Fireball Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Fireball Minion Horde Wizard Prince
Wizard Fireball
P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower Prince
Wizard Minion Horde Fireball Prince P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball Wizard Prince
P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Prince Sparky
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Prince Sparky
Fireball Wizard Minion Horde
Prince P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Prince Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Prince Sparky
P.E.K.K.A Fireball Prince
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Fireball Sparky
Inferno Tower Sparky Minion Horde Fireball Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Sparky
Fireball
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball Wizard Minion Horde Sparky
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Prince Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Minion Horde Fireball
Fireball Prince Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Fireball Wizard Prince Sparky
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince Sparky
Fireball Wizard
Prince Sparky
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Sparky
Minion Horde
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Prince Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Prince Sparky
Fireball Wizard Sparky
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball
Fireball Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076