Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Witch
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Hog Rider Witch
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Fire Spirit The Log Fireball

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Mirror The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Mirror The Log
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Mirror Witch
Mirror
Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Mirror Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball
Mirror The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Fireball Valkyrie Mirror Witch
Valkyrie
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Witch The Log
Hog Rider
Mirror
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Fire Spirit Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Fire Spirit Valkyrie
Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Fireball The Log
Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball Valkyrie Witch The Log
Fire Spirit Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fire Spirit Fireball Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Fire Spirit Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fire Spirit Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Witch
Fire Spirit Witch The Log
Fireball The Log Fire Spirit
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fire Spirit Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Fire Spirit Witch
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076