Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Furnace Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Furnace Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Furnace Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Musketeer Hog Rider Furnace Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Musketeer Furnace Zappies Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace Zappies

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hog Rider Furnace The Log
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Furnace Zappies Goblin Barrel
Furnace
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Zappies
Hog Rider Goblin Barrel
Goblin Barrel
Hog Rider Furnace Zappies Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 2 11

Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Furnace Skeleton Army
Musketeer
The Log Mini P.E.K.K.A Furnace Zappies Skeleton Army
Hog Rider
Furnace
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Skeleton Army
Zappies
Musketeer Furnace Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Zappies The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Zappies The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Furnace Zappies The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Musketeer Zappies
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Furnace Zappies
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Musketeer Furnace Zappies
Musketeer Furnace Zappies
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Musketeer Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Skeleton Army Musketeer Furnace Zappies The Log
Musketeer Furnace Zappies
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Musketeer Zappies The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Zappies The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Zappies
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Zappies The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Zappies Skeleton Army
Musketeer Furnace Zappies Skeleton Army The Log
Furnace The Log Musketeer Zappies
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Zappies
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zappies Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Zappies The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Skeleton Army
Furnace Musketeer Zappies
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Furnace Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army The Log
Musketeer Zappies Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zappies
Musketeer Furnace Zappies Skeleton Army
Zappies Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Furnace The Log
Musketeer Furnace
Musketeer Furnace The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Furnace The Log
Musketeer Furnace The Log
Musketeer Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Furnace
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Furnace
Musketeer Zappies
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Zappies
The Log
Musketeer Zappies Skeleton Army
Musketeer Zappies
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Musketeer
Musketeer
Musketeer Zappies The Log
Musketeer Zappies
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076