Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Furnace Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Furnace
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Furnace
Lightning
Knight Furnace Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Fireball Hog Rider Furnace Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Knight Dart Goblin Furnace
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Zap Fireball Furnace
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Hog Rider
Ice Spirit Zap Knight Fireball Dart Goblin Furnace
Furnace
Ice Spirit Zap Knight Hog Rider
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Zap Knight Dart Goblin Fireball Furnace Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Fireball Knight Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Knight
Dart Goblin Ice Spirit Zap Fireball Furnace
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Zap Furnace Inferno Dragon
Fireball
Zap Ice Spirit Knight
Hog Rider
Furnace
Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Furnace
Furnace Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Dart Goblin Furnace
Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Ice Spirit Zap Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon Furnace
Knight Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Zap Knight Fireball Furnace
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Fireball Furnace
Furnace Ice Spirit Zap Knight Fireball
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin Furnace
Inferno Dragon Knight Furnace
Ice Spirit Zap Fireball Furnace Inferno Dragon
Knight Fireball Furnace
Ice Spirit Fireball Zap Knight Dart Goblin Furnace
Zap Furnace Ice Spirit Knight Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Knight Dart Goblin Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Knight Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Knight Furnace
Zap Knight Fireball
Knight Inferno Dragon
Fireball Furnace Ice Spirit Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball Furnace
Knight Inferno Dragon
Zap Ice Spirit Knight Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Dart Goblin
Zap Fireball
Knight Fireball
Dart Goblin Fireball Furnace
Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Fireball Furnace Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Furnace
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Zap Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Furnace
Zap Dart Goblin Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball Furnace
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Furnace
Inferno Dragon
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Furnace
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076