Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Hunter Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Mega Minion Guards Electro Dragon
Zap
Guards Prince
Barbarian Barrel
Guards Hunter
The Log
Guards Hunter Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Guards Hunter Prince Electro Dragon
Fireball
Mega Minion Hunter Electro Dragon
Poison
Mega Minion Guards Hunter Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Hunter Prince Electro Dragon
Rocket
Hunter Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Poison Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Poison Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Mega Minion Guards Poison Hunter Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Mega Minion Guards

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Prince Barbarian Barrel Guards Poison Hunter Electro Dragon
Mega Minion
Zap Poison
Barbarian Barrel
Zap Hunter Prince Electro Dragon
Guards
Zap
Poison
Zap Mega Minion Prince Electro Dragon
Hunter
Zap Barbarian Barrel Prince
Prince
Zap Barbarian Barrel Poison Hunter
Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Poison

Synergie w obronie 2 18

Zap
Mega Minion Barbarian Barrel Guards Poison Hunter Prince Electro Dragon
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Guards Hunter
Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Guards Poison Hunter Prince Electro Dragon
Guards
Hunter Zap Mega Minion Barbarian Barrel Poison Prince Electro Dragon
Poison
Zap Barbarian Barrel Guards
Hunter
Guards Zap Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Prince
Zap Barbarian Barrel Guards Hunter
Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Dragon
Hunter Zap Mega Minion Prince Electro Dragon
Hunter Prince Mega Minion Electro Dragon
Hunter Prince Mega Minion Guards Electro Dragon
Barbarian Barrel Poison Prince
Barbarian Barrel Zap Mega Minion Guards Hunter Electro Dragon
Mega Minion Hunter Zap Poison Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Hunter Prince
Guards Barbarian Barrel Hunter Prince
Guards Poison Zap Mega Minion Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Mega Minion Hunter Zap Poison Electro Dragon
Hunter Prince Zap Guards Electro Dragon
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Guards Poison Hunter Prince Electro Dragon
Hunter Prince
Zap Hunter Prince
Poison Hunter Prince Electro Dragon
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Guards Hunter Prince Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Poison Hunter Mega Minion Guards Electro Dragon
Hunter Prince
Barbarian Barrel Guards Poison Hunter Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Barbarian Barrel Prince
Poison Zap Mega Minion Barbarian Barrel Hunter Prince Electro Dragon
Guards Zap Hunter Prince Electro Dragon
Guards Hunter Prince Zap Barbarian Barrel
Guards Hunter Prince
Poison Zap Hunter Electro Dragon
Guards Prince Mega Minion Hunter
Hunter Prince
Zap Electro Dragon Mega Minion Barbarian Barrel Poison Prince
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards Hunter Prince Electro Dragon
Zap Guards Poison Prince
Prince Guards Hunter
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Zap Mega Minion Barbarian Barrel Poison Hunter Prince
Poison Zap Mega Minion Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Poison Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Barbarian Barrel Guards Poison Prince
Poison Zap Barbarian Barrel
Poison Zap Mega Minion Hunter Electro Dragon
Poison
Poison Zap Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Guards Poison Prince Electro Dragon
Poison Zap Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Poison Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Poison Prince
Zap Barbarian Barrel Poison Hunter Electro Dragon
Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Barbarian Barrel Poison
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Poison Hunter Prince Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Poison Prince
Poison
Prince
Zap Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Zap Poison Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Mega Minion
Poison Zap Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Zap Poison Prince Electro Dragon
Poison Zap Barbarian Barrel
Poison Zap Hunter Electro Dragon
Zap Electro Dragon Mega Minion Guards Poison
Mega Minion
Poison Zap Hunter Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon
Prince
Poison
Zap Barbarian Barrel Guards Prince Electro Dragon
Poison Zap Mega Minion Hunter Electro Dragon
Barbarian Barrel
Poison Mega Minion Hunter Prince Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon
Zap Poison
Mega Minion Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Guards Poison
Zap Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Zap Barbarian Barrel Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076