Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Golem Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Miner Night Witch
Zap
Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Bandit Night Witch
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Miner Bandit Night Witch
Fireball
Baby Dragon Bandit Night Witch
Poison
Night Witch
Lightning
Baby Dragon Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Baby Dragon Golem Miner Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Miner Bandit Baby Dragon Night Witch Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Miner Bandit

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Bandit Night Witch
Rocket
Golem Miner
Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon Golem Miner Bandit
Baby Dragon
Golem Zap Barbarian Barrel Miner Bandit
Golem
Baby Dragon Night Witch Zap Rocket Barbarian Barrel Bandit
Miner
Zap Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Bandit
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Miner
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 0 10

Zap
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Bandit Night Witch
Rocket
Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon Miner Bandit Night Witch
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Bandit
Golem
Miner
Zap Barbarian Barrel
Bandit
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Night Witch
Zap Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Bandit Night Witch
Rocket Bandit Night Witch
Night Witch Bandit
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Zap Baby Dragon Bandit Night Witch
Rocket Zap Baby Dragon Night Witch
Rocket Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Night Witch
Barbarian Barrel Miner Bandit Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Night Witch
Zap Baby Dragon Night Witch
Night Witch Zap Rocket Bandit
Rocket Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Bandit
Rocket Zap Bandit
Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Bandit
Bandit Zap Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Bandit Zap Rocket
Rocket Zap Barbarian Barrel Bandit Night Witch
Bandit Night Witch
Rocket Zap Baby Dragon
Rocket Bandit Night Witch
Zap Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Rocket Zap
Rocket Bandit Night Witch
Baby Dragon
Zap Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Bandit
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Bandit
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner Zap Bandit
Rocket Night Witch
Rocket Miner Zap Barbarian Barrel Bandit
Zap Rocket Baby Dragon
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Bandit
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Rocket Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Night Witch
Rocket Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Rocket Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Rocket Baby Dragon Night Witch
Rocket
Rocket
Rocket Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Miner Bandit
Rocket Miner Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Rocket
Night Witch
Zap Rocket Miner Bandit Night Witch
Zap Rocket
Rocket
Zap Rocket Barbarian Barrel Bandit Night Witch
Rocket Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel
Miner Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Zap
Zap Rocket Baby Dragon
Zap Rocket
Zap Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076