Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Elixir Collector Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Elixir Collector Night Witch
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Baby Dragon Golem The Log Lumberjack Night Witch
Valkyrie
Lumberjack Zap Baby Dragon
Elixir Collector
Baby Dragon
Golem Zap Valkyrie Lumberjack
Golem
Baby Dragon Night Witch Zap The Log Lumberjack
The Log
Zap Golem Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Baby Dragon Golem The Log Night Witch
Night Witch
Golem Zap Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Zap
Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Valkyrie
Zap Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Baby Dragon
Zap Valkyrie The Log Lumberjack
Golem
The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Night Witch
Zap Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Lumberjack Zap Valkyrie The Log Night Witch
Lumberjack Valkyrie Night Witch
Lumberjack Night Witch Valkyrie
Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Zap Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Zap Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap The Log Lumberjack
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Zap The Log Night Witch
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Valkyrie Zap Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon
The Log Zap
Lumberjack Night Witch
Zap Valkyrie The Log
Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Night Witch
Zap Baby Dragon The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Night Witch
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Zap The Log Night Witch
Zap
The Log
Zap Night Witch
Zap Baby Dragon
The Log
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon The Log
Zap
Zap Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076