Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Lumberjack
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Royal Recruits Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Musketeer Lumberjack Goblin Giant Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Goblin Gang Musketeer

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Knight
Goblin Gang Musketeer Zap Lumberjack
Goblin Gang
Knight Royal Recruits Goblin Giant P.E.K.K.A
Royal Recruits
Zap Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Musketeer
Knight Zap Royal Recruits Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Giant
Zap Goblin Gang Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Zap Knight Royal Recruits Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 10

Zap
Goblin Giant Knight Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Goblin Gang Musketeer Zap Lumberjack
Goblin Gang
Knight Musketeer Zap Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Recruits
Goblin Gang
Musketeer
Knight Goblin Gang Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Goblin Giant
Zap
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer
Lumberjack
Musketeer Zap Knight Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Royal Recruits Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Knight Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack Knight Goblin Gang Musketeer
Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Gang
Zap Royal Recruits Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Knight Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Zap Knight Royal Recruits Musketeer Goblin Giant Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Gang
Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Goblin Gang Musketeer
Zap Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Recruits P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Goblin Gang Royal Recruits Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Knight Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Zap Knight Royal Recruits Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Knight Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Musketeer Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Musketeer Goblin Giant
Royal Recruits P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Giant Lumberjack
Zap Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Giant Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Goblin Giant Lumberjack
Zap Royal Recruits P.E.K.K.A Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap Goblin Giant
Royal Recruits P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Goblin Giant Lumberjack
Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Zap Knight Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Royal Recruits Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits Musketeer
Zap Musketeer
Goblin Giant
Knight Royal Recruits Musketeer
Zap
Zap Musketeer Goblin Giant
Musketeer
Zap
Zap
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Zap Knight Royal Recruits Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Royal Recruits Musketeer
Zap
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Zap Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer
Zap
Royal Recruits Musketeer P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Zap Musketeer
Zap Royal Recruits Musketeer Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076