Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Elixir Collector Dark Prince Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Dark Prince Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Elixir Collector
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Elixir Collector Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Elixir Collector Ice Wizard
Lightning
Knight Elixir Collector Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Elixir Collector Dark Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Knight Ice Wizard Dark Prince Elixir Collector Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Knight Ice Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Knight Dark Prince Goblin Giant
Knight
Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard
Elixir Collector
Dark Prince
Spear Goblins Giant Snowball Lightning Goblin Giant Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince Lightning Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Dark Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 2 9

Spear Goblins
Knight Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant Ice Wizard
Giant Snowball
Spear Goblins Knight Dark Prince Goblin Giant Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Ice Wizard Giant Snowball
Elixir Collector
Dark Prince
Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard
Lightning
Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball
Ice Wizard
Knight Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Knight Goblin Giant
Knight Dark Prince Ice Wizard
Giant Snowball Knight Dark Prince Lightning Ice Wizard
Knight Dark Prince Ice Wizard
Lightning Dark Prince
Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince Ice Wizard
Giant Snowball Lightning Spear Goblins Ice Wizard
Lightning Goblin Giant
Ice Wizard
Knight Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard Spear Goblins Giant Snowball Knight Dark Prince Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Knight Dark Prince Lightning Ice Wizard
Giant Snowball Dark Prince
Knight
Giant Snowball Lightning
Knight Dark Prince
Spear Goblins Giant Snowball Knight Dark Prince Ice Wizard
Giant Snowball Spear Goblins Knight Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince Spear Goblins Giant Snowball Knight Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Knight Lightning
Spear Goblins Knight Dark Prince Lightning Goblin Giant
Dark Prince Lightning Knight Goblin Giant
Knight Dark Prince Goblin Giant
Giant Snowball Goblin Giant Ice Wizard
Dark Prince Spear Goblins Knight Lightning Goblin Giant Ice Wizard
Knight Dark Prince Goblin Giant
Lightning Spear Goblins Giant Snowball Knight Dark Prince
Goblin Giant
Knight Dark Prince
Lightning Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Lightning Knight Goblin Giant
Spear Goblins Knight Dark Prince Lightning Goblin Giant
Giant Snowball Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight
Giant Snowball Ice Wizard
Lightning Goblin Giant
Lightning Knight Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Giant Ice Wizard
Giant Snowball Lightning Ice Wizard
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Knight Dark Prince
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Knight
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Spear Goblins Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Dark Prince
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Ice Wizard
Giant Snowball Lightning Ice Wizard
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Ice Wizard
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Spear Goblins Dark Prince
Lightning Giant Snowball Ice Wizard
Lightning Knight Dark Prince
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076