Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Hut Goblin Giant Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Princess Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Princess Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Princess Ice Wizard
Lightning
Goblin Hut Ice Wizard
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Princess Ice Wizard Fireball Goblin Hut Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Giant
Goblin Gang
Royal Recruits Goblin Hut Goblin Giant Princess
Royal Recruits
Goblin Gang Princess
Fireball
Arrows Goblin Giant Princess
Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Fireball Arrows Goblin Gang Goblin Hut Ice Wizard
Princess
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Ice Wizard
Goblin Hut Goblin Giant

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Gang
Royal Recruits Goblin Hut Princess Ice Wizard
Royal Recruits
Goblin Gang Princess Ice Wizard
Fireball
Goblin Giant Arrows Goblin Hut Princess Ice Wizard
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Goblin Giant
Fireball Princess
Princess
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Giant Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Hut Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Gang Goblin Hut Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Hut Goblin Gang Ice Wizard
Arrows Royal Recruits Fireball Princess
Arrows Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Fireball Goblin Hut Princess Ice Wizard
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Princess Ice Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Hut Goblin Giant Princess
Arrows Goblin Gang Fireball Goblin Hut Princess Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Hut Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Fireball Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Princess
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Ice Wizard
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Hut Princess Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Fireball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant
Arrows Fireball Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant Princess Ice Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Hut Goblin Giant Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Arrows Fireball Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Gang Fireball Goblin Giant
Royal Recruits Fireball Princess
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Fireball Goblin Giant
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Hut Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Royal Recruits
Arrows Fireball Princess Ice Wizard
Arrows Fireball Goblin Hut Goblin Giant
Arrows Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Goblin Giant Princess Ice Wizard
Arrows Princess
Arrows Fireball Princess Ice Wizard
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Arrows Fireball Princess
Princess Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut Princess
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Hut Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Princess Ice Wizard
Arrows Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Arrows Princess
Fireball Arrows
Arrows Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Goblin Hut
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Arrows Princess Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Princess
Fireball Princess
Royal Recruits Fireball Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076