Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard X-Bow Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie X-Bow Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard X-Bow Princess Royal Ghost
The Log
X-Bow Princess
Earthquake
X-Bow
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Princess Royal Ghost
Fireball
Wizard X-Bow Princess
Poison
Wizard X-Bow Princess
Lightning
Valkyrie Wizard X-Bow
Rocket
Valkyrie Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Poison Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Princess Royal Ghost Fireball Valkyrie Poison Wizard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Princess Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror X-Bow Princess
Valkyrie
Wizard X-Bow Royal Ghost
Wizard
Valkyrie Royal Ghost
Mirror
Fireball Poison X-Bow Princess Royal Ghost
Poison
Mirror Royal Ghost
X-Bow
Fireball Valkyrie Mirror
Princess
Fireball Mirror Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie Wizard Mirror Poison Princess

Synergie w obronie 2 10

Fireball
Mirror X-Bow Valkyrie Princess
Valkyrie
Fireball Wizard Mirror X-Bow Princess
Wizard
Valkyrie Royal Ghost
Mirror
Fireball Valkyrie Poison Princess
Poison
Mirror
X-Bow
Fireball Valkyrie
Princess
Fireball Valkyrie Mirror Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard X-Bow
Valkyrie X-Bow
Valkyrie
Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison X-Bow Princess
Fireball Valkyrie X-Bow Royal Ghost
Fireball Wizard Poison X-Bow Princess
Fireball Valkyrie Poison X-Bow
X-Bow Princess
Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Poison Fireball Wizard X-Bow Princess Royal Ghost
Fireball Wizard Poison Princess
Fireball Valkyrie Wizard X-Bow
Fireball Valkyrie Wizard Poison X-Bow Princess Royal Ghost
X-Bow
Fireball X-Bow
Wizard Fireball Valkyrie Poison X-Bow
Fireball Valkyrie Wizard X-Bow Royal Ghost
Valkyrie Wizard Poison Fireball Princess Royal Ghost
Valkyrie Wizard Royal Ghost Fireball Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball X-Bow Royal Ghost
Fireball Poison Valkyrie Wizard X-Bow Royal Ghost
Valkyrie
Valkyrie Fireball X-Bow
Valkyrie
Fireball Wizard Poison Princess
Fireball Valkyrie
Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison X-Bow
Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison
Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Princess
Fireball Valkyrie Poison X-Bow
Valkyrie Poison Fireball Wizard Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Princess Valkyrie X-Bow Royal Ghost
Fireball Poison X-Bow Princess Royal Ghost
Fireball Poison X-Bow
Fireball Valkyrie Poison
Fireball Wizard Poison Valkyrie
Fireball Wizard Poison Princess
Wizard Poison Princess
Fireball Poison X-Bow Wizard Princess
Fireball Poison Wizard X-Bow
Fireball Poison X-Bow
Poison Fireball Valkyrie Wizard X-Bow Princess
Fireball Poison Wizard Princess
Poison Fireball Princess
Fireball Poison X-Bow Princess
Princess Fireball Poison X-Bow
X-Bow Fireball Wizard Poison Princess
Fireball Wizard Poison X-Bow Princess
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison X-Bow Princess
Fireball Valkyrie Wizard Poison X-Bow Princess
Fireball Poison X-Bow
Fireball Wizard Poison Princess
X-Bow
Fireball Poison X-Bow
Poison Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Poison X-Bow Wizard Princess Royal Ghost
Fireball Wizard Poison X-Bow Princess
Fireball Poison X-Bow
Poison Fireball Wizard X-Bow Princess
Fireball Wizard Poison
Fireball
Poison Fireball Wizard X-Bow
Fireball Poison Princess
Fireball Wizard Poison Princess
Fireball X-Bow Princess
Fireball Poison Wizard Princess
Fireball
Fireball Poison Valkyrie Wizard Princess
Fireball Wizard Poison Princess
Fireball Poison
Fireball Poison Princess
Fireball Poison Princess
Poison Fireball X-Bow Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076