Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Furnace Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Furnace Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Furnace Guards Miner
Zap
Goblin Gang Furnace Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Guards
The Log
Goblin Gang Furnace Guards
Earthquake
Goblin Gang Furnace Guards
Arrows
Goblin Gang Furnace Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Guards Miner
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Furnace
Poison
Goblin Gang Mega Minion Furnace Guards
Lightning
Ice Golem Mega Minion Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Furnace The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Guards Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Goblin Gang Mega Minion Guards Miner Furnace Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Miner Goblin Giant
Ice Golem
Goblin Gang Mega Minion Furnace Miner
Mega Minion
Ice Golem Goblin Giant Furnace Miner
Furnace
Miner Ice Golem Mega Minion Goblin Giant
Guards
Miner The Log
Goblin Giant
Mega Minion Goblin Gang Furnace The Log
The Log
Guards Goblin Giant Miner
Miner
Goblin Gang Furnace Guards Ice Golem Mega Minion The Log

Synergie w obronie 1 16

Goblin Gang
Ice Golem Furnace Guards The Log Miner
Ice Golem
Mega Minion Goblin Gang Furnace Guards The Log
Mega Minion
Ice Golem Furnace Guards The Log Miner
Furnace
Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Guards
Guards
Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Furnace The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Guards Goblin Giant Miner
Miner
Goblin Gang Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Goblin Giant The Log
Goblin Gang Mega Minion Furnace The Log
Goblin Gang Furnace Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Furnace Guards
The Log
Goblin Gang The Log Mega Minion Furnace Guards
Mega Minion Furnace Goblin Gang
Ice Golem Goblin Giant The Log
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Guards Ice Golem Miner
Goblin Gang Guards Ice Golem Mega Minion Furnace Goblin Giant The Log
Mega Minion Goblin Gang Furnace
Furnace Goblin Gang Guards The Log
Goblin Gang Mega Minion Furnace Guards The Log
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace The Log
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mega Minion Furnace Guards The Log
Furnace The Log Ice Golem Mega Minion Guards
Goblin Gang Furnace Guards Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Ice Golem Furnace
Goblin Gang Ice Golem Mega Minion The Log Miner
Goblin Gang Guards Ice Golem Furnace Goblin Giant The Log
Goblin Gang Guards Ice Golem Goblin Giant The Log
Goblin Gang Guards Goblin Giant
Furnace Goblin Gang Ice Golem Goblin Giant
Goblin Gang Guards Ice Golem Mega Minion Furnace Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Golem Mega Minion The Log
Goblin Gang Mega Minion Guards Goblin Giant
Mega Minion Guards
Guards Goblin Giant The Log
Goblin Gang Ice Golem Guards Goblin Giant
Furnace
Goblin Gang Guards Ice Golem Mega Minion Furnace Goblin Giant The Log
Ice Golem Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Guards The Log
The Log Miner
Goblin Giant The Log Miner
Ice Golem Guards The Log
Furnace The Log
Ice Golem Mega Minion Furnace Goblin Giant
Furnace The Log
The Log Ice Golem
The Log Miner
Goblin Gang Guards
Miner The Log
Ice Golem The Log Miner
Ice Golem Furnace The Log
Furnace The Log
Furnace The Log
Mega Minion The Log
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Furnace
Mega Minion
The Log Miner
The Log Miner
Miner The Log
Ice Golem Furnace
Mega Minion Guards
Mega Minion
The Log Miner
The Log
Goblin Gang Guards
Mega Minion
The Log
Miner Goblin Gang Mega Minion
The Log Ice Golem
Mega Minion
Goblin Gang Guards The Log
Goblin Giant The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076