Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Miner Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log
Poison
Miner The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Poison Miner
Miner
Firecracker Poison Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie w obronie 4 17

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Ice Golem Poison The Log Miner
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Skeletons Firecracker Ice Golem
Poison
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Ice Golem Poison Miner
Miner
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
The Log Skeletons Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison
Ice Golem Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Poison Skeletons Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Ice Spirit Firecracker The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Poison Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Miner
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Poison Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Poison Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Firecracker Ice Golem Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Spirit Ice Golem
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Poison The Log Miner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Miner The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker Ice Golem The Log Miner
Firecracker Poison
Firecracker Ice Golem Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Firecracker Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Ice Golem Poison The Log Ice Spirit
Firecracker Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison Miner Firecracker The Log
Poison Firecracker Ice Golem
Ice Spirit Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log Miner
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit
Poison Firecracker
The Log
Poison Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Ice Golem Poison
Poison
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076