Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Furnace Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace
The Log
Goblin Gang Hog Rider Furnace Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Prince Valkyrie Furnace
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Prince
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Prince Zap Goblin Gang Furnace
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace Prince
Furnace
Zap Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Zap Valkyrie Goblin Gang Hog Rider Furnace
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 13

Zap
Fireball Goblin Gang Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblin Gang Fireball Furnace Prince
Hog Rider
Furnace
Zap Goblin Gang Valkyrie Prince
Prince
Zap Goblin Gang Valkyrie Furnace
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Valkyrie Furnace Prince
Goblin Gang Furnace Prince Valkyrie Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang Fireball Zap Valkyrie Furnace
Furnace Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Furnace
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Furnace
Furnace Prince Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Furnace Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace Prince
Zap Goblin Gang Fireball Furnace Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace Prince
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Furnace Prince
Zap Valkyrie Furnace Fireball Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Fireball Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Furnace Prince
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Valkyrie Furnace Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Zap Fireball
Goblin Gang Valkyrie Prince Inferno Dragon
Fireball Furnace Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Zap Fireball Valkyrie Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Prince Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace
Goblin Gang Zap Fireball Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon
Valkyrie Zap Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Valkyrie Furnace
Fireball Zap Furnace
Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball Furnace Prince
Zap Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Furnace
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap Prince
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076