Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Minions Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Minions
Lightning
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Knight Minions Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Knight Minions

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Ice Golem Fireball Goblin Barrel Baby Dragon
Knight
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Giant Snowball Fireball
Minions
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Ice Golem
Goblin Barrel Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Giant Snowball Knight Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Minions Ice Golem Baby Dragon
Goblin Barrel
Knight Ice Golem Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Giant Snowball Minions Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 14

Giant Snowball
Knight Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight
Minions Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions
Knight Ice Golem Giant Snowball Baby Dragon
Ice Golem
Minions Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Knight Ice Golem Fireball Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Giant Snowball Knight Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Ice Golem Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Minions Baby Dragon
Giant Snowball Minions Fireball Baby Dragon
Ice Golem Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Minions Giant Snowball Knight Ice Golem Fireball Baby Dragon
Minions Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Minions Fireball
Fireball Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Knight Minions Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Knight Minions Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Ice Golem Fireball
Fireball Giant Snowball Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Minions Ice Golem Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Giant Snowball Knight Minions Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Fireball
Fireball Baby Dragon
Knight Minions Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions Giant Snowball Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Ice Golem Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Ice Golem Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Minions Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Knight Ice Golem Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Minions Fireball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Minions Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Minions Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076