Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Dart Goblin Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Skeleton Army Princess
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Skeleton Army Princess
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
Fireball
Tesla Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Dart Goblin Skeleton Army Princess Tesla Fireball Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Dart Goblin Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Tesla
Dart Goblin
Princess Mega Knight
Fireball
Princess Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Skeleton Army
Princess
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Princess

Synergie w obronie 0 14

Fire Spirit
Tesla
Dart Goblin Fireball Wizard Skeleton Army Princess
Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Princess Mega Knight
Fireball
Tesla Princess Mega Knight
Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Wizard Princess
Princess
Tesla Dart Goblin Fireball Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball Wizard
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Fireball Skeleton Army Princess Mega Knight
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Fire Spirit Fireball Wizard Princess
Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Tesla Fireball Wizard Princess Mega Knight
Tesla Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Tesla Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Tesla Dart Goblin Princess
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army
Fire Spirit Tesla Fireball Mega Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard Fire Spirit Tesla Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Tesla Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Tesla Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Fire Spirit Fireball Wizard Tesla Dart Goblin Princess
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Fireball
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Fireball Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin Fireball Skeleton Army Princess Mega Knight
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Fireball
Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit Mega Knight
Fireball Wizard Fire Spirit Dart Goblin Princess
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Princess
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Wizard Princess
Fireball Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Wizard Princess
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Princess Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Dart Goblin Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Dart Goblin Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Wizard Princess
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076