Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Prince Miner
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Minions Miner
Zap
Skeletons Fire Spirit Minions Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Inferno Tower Executioner
The Log
Skeletons Fire Spirit Prince
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Minions Prince Executioner Miner
Fireball
Minions Inferno Tower Executioner
Poison
Minions Inferno Tower Executioner
Lightning
Inferno Tower Prince Executioner
Rocket
Inferno Tower Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Prince Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Zap Minions Miner Inferno Tower Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit Zap Minions

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Miner Zap Prince
Zap
Prince Miner Fire Spirit Minions Executioner
Minions
Miner Zap Prince
Inferno Tower
Prince
Zap Fire Spirit Minions Miner
Executioner
Zap Miner
Miner
Fire Spirit Zap Minions Prince Executioner

Synergie w obronie 0 17

Skeletons
Fire Spirit Zap Minions Inferno Tower Prince Executioner
Fire Spirit
Skeletons Zap Inferno Tower
Zap
Skeletons Fire Spirit Minions Inferno Tower Prince Executioner Miner
Minions
Skeletons Zap Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Skeletons Fire Spirit Zap Minions Prince
Prince
Skeletons Zap Minions Inferno Tower Executioner
Executioner
Skeletons Zap Prince
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Skeletons Zap Minions Prince Executioner
Inferno Tower Prince Skeletons Fire Spirit Minions Executioner
Inferno Tower Prince Skeletons Minions
Prince
Skeletons Fire Spirit Zap Minions Executioner
Minions Inferno Tower Fire Spirit Zap Executioner
Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Minions Prince
Skeletons Fire Spirit Inferno Tower Prince Miner
Minions Executioner Skeletons Zap
Minions Inferno Tower Executioner Zap
Inferno Tower Prince Skeletons Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Executioner Zap Minions Prince
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Zap Prince
Skeletons Minions Inferno Tower Prince Executioner
Fire Spirit Zap Minions Prince Executioner
Zap Executioner Fire Spirit Minions
Inferno Tower Prince
Fire Spirit Minions Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Inferno Tower Prince
Zap Prince Executioner Miner
Skeletons Zap Minions Inferno Tower Prince
Prince Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Prince Executioner
Fire Spirit Executioner Skeletons Zap Minions
Prince Skeletons Minions Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Zap Skeletons Minions Inferno Tower Prince
Inferno Tower Skeletons
Minions Inferno Tower Prince
Zap Prince
Prince Skeletons Inferno Tower Executioner
Executioner
Inferno Tower Skeletons Zap Minions Prince Executioner
Minions Executioner Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Miner
Miner
Prince
Executioner Fire Spirit Zap
Executioner Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Zap Executioner
Miner Zap
Fire Spirit Minions Prince
Miner Zap Prince
Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Executioner Miner
Minions
Zap Prince
Zap Executioner
Executioner
Minions
Fire Spirit Zap Prince Executioner
Fire Spirit Zap Miner
Minions Prince
Prince
Zap
Zap Fire Spirit Executioner
Miner Zap Executioner
Zap Prince Miner
Miner Zap
Fire Spirit Zap Executioner
Zap Minions
Zap Miner
Zap
Prince
Zap Fire Spirit Minions Prince
Fire Spirit Zap Executioner
Miner Prince Executioner
Zap Executioner
Zap
Prince Executioner
Zap Minions
Zap Executioner
Zap Prince Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076