Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner
Fireball
Goblin Gang Musketeer Executioner
Poison
Goblin Gang Musketeer Executioner
Lightning
Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner
Rocket
Musketeer Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Rocket Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rocket Tornado Dark Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Tornado Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblin Gang Tornado Musketeer

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince
Musketeer
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Goblin Gang Tornado Dark Prince Executioner
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Tornado Executioner
Executioner
Tornado Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 4 10

Fire Spirit
Valkyrie Tornado
Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Tornado Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Goblin Gang Tornado Executioner
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner Fire Spirit Musketeer Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Musketeer Tornado Executioner
Executioner
Tornado Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Valkyrie Executioner
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner
Goblin Gang Rocket Tornado Fire Spirit Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Rocket Tornado Dark Prince
Goblin Gang Tornado Fire Spirit Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner
Musketeer Rocket Tornado Fire Spirit Goblin Gang Executioner
Rocket Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Tornado Fire Spirit Musketeer Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Executioner Musketeer Tornado Dark Prince
Musketeer Executioner Goblin Gang Tornado
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rocket Dark Prince
Fire Spirit Valkyrie Rocket Executioner Goblin Gang Tornado Dark Prince
Goblin Gang
Rocket Tornado Goblin Gang
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner
Valkyrie Tornado Executioner Fire Spirit Musketeer Dark Prince
Musketeer Tornado
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Fire Spirit Musketeer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rocket Executioner
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rocket Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Rocket Dark Prince Musketeer Tornado
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner
Fire Spirit Rocket Executioner Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Rocket Dark Prince Musketeer Valkyrie
Valkyrie Dark Prince
Rocket Valkyrie Tornado Dark Prince
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Rocket Valkyrie Tornado Dark Prince
Rocket Dark Prince Goblin Gang Valkyrie Executioner
Musketeer Valkyrie Executioner
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rocket Tornado Dark Prince Executioner
Valkyrie Executioner Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Rocket
Musketeer Tornado Executioner
Rocket
Musketeer Valkyrie Rocket Dark Prince
Rocket Executioner Fire Spirit Valkyrie Dark Prince
Executioner Fire Spirit Musketeer Rocket Tornado
Fire Spirit Musketeer Tornado Executioner
Fire Spirit Tornado Executioner
Tornado
Rocket Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Tornado
Rocket Musketeer Valkyrie Tornado Dark Prince
Fire Spirit Musketeer Rocket Tornado Executioner
Rocket Fire Spirit Musketeer Executioner
Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Musketeer Executioner
Musketeer Rocket Executioner
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Fire Spirit Musketeer Dark Prince Executioner
Rocket Fire Spirit Valkyrie Tornado
Rocket Musketeer
Rocket Tornado
Rocket Musketeer Tornado
Rocket Musketeer
Tornado Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Executioner
Musketeer Tornado Executioner
Musketeer Tornado
Rocket Musketeer Tornado
Fire Spirit Musketeer Tornado Executioner
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Rocket Dark Prince
Rocket Fire Spirit Musketeer Tornado Executioner
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rocket Dark Prince Executioner
Musketeer Executioner
Rocket Tornado
Musketeer Dark Prince Executioner
Goblin Gang Musketeer Rocket Tornado
Musketeer Rocket Tornado Executioner
Musketeer Rocket Tornado Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076