Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Executioner Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Clone Giant Skeleton Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Clone Miner Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Clone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Clone Executioner Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Clone Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Clone
Arrows
Spear Goblins Clone
Royal Delivery
Spear Goblins Clone Executioner Giant Skeleton Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Clone Executioner Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Clone Executioner Ice Wizard
Lightning
Executioner Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Clone Executioner Giant Skeleton Miner Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Clone Miner Ice Wizard Fireball Inferno Dragon Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Clone Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Miner
Clone
Giant Skeleton Inferno Dragon
Executioner
Miner
Giant Skeleton
Clone Spear Goblins Miner Ice Wizard
Miner
Spear Goblins Fireball Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Ice Wizard
Giant Skeleton
Inferno Dragon
Spear Goblins Clone Miner

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Giant Skeleton Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Miner Ice Wizard
Clone
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Executioner Ice Wizard
Miner
Fireball
Ice Wizard
Spear Goblins Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Executioner
Inferno Dragon Executioner Ice Wizard
Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Ice Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Spear Goblins Executioner Ice Wizard
Inferno Dragon Spear Goblins Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball Giant Skeleton
Inferno Dragon Ice Wizard
Spear Goblins Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Spear Goblins Fireball Giant Skeleton
Executioner Inferno Dragon Spear Goblins Fireball Ice Wizard
Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Fireball Executioner
Fireball Spear Goblins Executioner Ice Wizard
Executioner Spear Goblins Fireball Giant Skeleton Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Fireball Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner Miner Inferno Dragon
Giant Skeleton Spear Goblins
Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Ice Wizard
Spear Goblins Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton Spear Goblins Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Executioner
Fireball Executioner
Spear Goblins Fireball Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Executioner Fireball Giant Skeleton Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner Miner Ice Wizard
Fireball Giant Skeleton Miner
Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner
Fireball Executioner Spear Goblins Ice Wizard
Executioner
Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball Miner
Fireball
Miner Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Miner
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Miner
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Ice Wizard
Inferno Dragon
Fireball Miner Executioner Ice Wizard
Fireball Miner
Fireball Miner
Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Spear Goblins Fireball
Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Executioner
Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton
Executioner
Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner
Fireball Executioner Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076