Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Valkyrie
The Log
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Poison
Bats Cannon Goblin Gang
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Cannon

Synergie w ataku 8 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Bats Valkyrie The Log
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Goblin Gang
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball

Synergie w obronie 4 14

Bats
Zap Cannon Valkyrie The Log
Zap
Cannon Fireball Bats Goblin Gang Valkyrie The Log
Cannon
Zap The Log Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Zap Cannon Valkyrie The Log
Fireball
Zap The Log Cannon Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Cannon Goblin Gang Fireball The Log
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Bats Zap Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Valkyrie The Log
Bats Zap Cannon Goblin Gang Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Bats Valkyrie
Cannon Bats Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Bats Zap Cannon Valkyrie
Bats Zap Cannon Goblin Gang Fireball
Zap Cannon Fireball Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Zap Cannon Fireball The Log
Bats Zap Goblin Gang Fireball
Cannon Bats Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Bats Zap Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang Fireball The Log
Bats Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Bats Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Bats Cannon Fireball
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Bats Cannon Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Bats Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Bats Zap Fireball The Log
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Fireball Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Fireball Valkyrie
Valkyrie
Zap Bats Fireball Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang
Bats Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie
Goblin Gang Bats Zap Fireball Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Zap Cannon Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap Valkyrie The Log
Fireball Bats Zap
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball The Log
Bats Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076