Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Cannon Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie
The Log
Cannon Royal Giant
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Cannon Mega Minion Inferno Dragon
Poison
Cannon Mega Minion
Lightning
Cannon Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Cannon Mega Minion Valkyrie Freeze Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Cannon
Royal Giant
Barbarian Barrel Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Royal Giant Valkyrie
Valkyrie
Zap Mega Minion
Barbarian Barrel
Royal Giant Zap
Freeze
Zap
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 11

Zap
Cannon Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Cannon
Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Royal Giant
Mega Minion
Zap Cannon Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Valkyrie
Zap Cannon Mega Minion Freeze
Barbarian Barrel
Zap Cannon Mega Minion
Freeze
Mega Minion Valkyrie
Inferno Dragon
Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Inferno Dragon Zap Cannon Mega Minion Valkyrie
Cannon Mega Minion Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Zap Cannon Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Inferno Dragon Zap Cannon Freeze
Zap Cannon Valkyrie Barbarian Barrel
Cannon Inferno Dragon
Cannon Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Zap Cannon Mega Minion Barbarian Barrel Freeze
Mega Minion Inferno Dragon Zap
Cannon Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Cannon Mega Minion Barbarian Barrel Freeze
Inferno Dragon Cannon
Zap Cannon Freeze Inferno Dragon
Cannon Valkyrie
Cannon Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Freeze Cannon Mega Minion Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Valkyrie Cannon Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Inferno Dragon
Zap Freeze
Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Freeze Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Cannon Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Valkyrie
Zap Valkyrie
Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie
Zap Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Freeze Inferno Dragon
Valkyrie Zap Cannon Mega Minion Barbarian Barrel Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Freeze
Zap Barbarian Barrel Freeze
Zap
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Zap Mega Minion Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Freeze Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Minion Inferno Dragon
Zap Barbarian Barrel
Zap
Zap Barbarian Barrel
Zap
Zap Mega Minion Freeze
Mega Minion
Zap
Zap Freeze
Zap Barbarian Barrel Freeze
Zap Mega Minion
Freeze
Barbarian Barrel
Mega Minion Valkyrie
Zap
Zap
Mega Minion
Zap Freeze
Zap
Zap Barbarian Barrel Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076