Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince Hunter Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Dark Prince Hunter
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Dark Prince Hunter
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Dark Prince Hunter Bowler
Fireball
Goblin Hut Royal Hogs Hunter Bowler
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Hunter
Lightning
Goblin Hut Dark Prince Hunter Bowler
Rocket
Goblin Hut Royal Hogs Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Hunter Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Dark Prince Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Dark Prince Hunter Goblin Hut Royal Hogs Bowler Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Spear Goblins Dark Prince Hunter Goblin Hut

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Dark Prince Bowler
Royal Recruits
Spear Goblins Royal Hogs
Goblin Hut
Spear Goblins Royal Hogs Dark Prince Bowler
Royal Hogs
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince Bowler Lightning
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Hut Royal Hogs Lightning
Hunter
Bowler
Bowler
Spear Goblins Goblin Hut Royal Hogs Hunter Lightning
Lightning
Royal Hogs Dark Prince Bowler

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Goblin Hut Dark Prince Bowler
Royal Recruits
Goblin Hut
Spear Goblins Dark Prince Hunter Bowler
Royal Hogs
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Hut Hunter Bowler
Hunter
Goblin Hut Dark Prince Bowler
Bowler
Spear Goblins Goblin Hut Dark Prince Hunter
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut
Hunter Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut Hunter Bowler Royal Recruits Dark Prince Lightning
Royal Recruits Goblin Hut Hunter Dark Prince Bowler
Lightning Royal Recruits Dark Prince Bowler
Bowler Spear Goblins Dark Prince Hunter
Hunter Lightning Spear Goblins Goblin Hut
Bowler Lightning Royal Recruits
Hunter Royal Recruits Goblin Hut
Spear Goblins Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince Hunter Bowler
Hunter Spear Goblins Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut Hunter Bowler Dark Prince Lightning
Bowler Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince Hunter
Royal Recruits Goblin Hut Hunter
Royal Recruits Goblin Hut Hunter Bowler Lightning
Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince Hunter Bowler
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince Hunter Bowler
Hunter Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince Bowler
Royal Recruits Goblin Hut Hunter
Royal Recruits Dark Prince Bowler Spear Goblins Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Goblin Hut Dark Prince Bowler
Hunter Bowler Lightning
Royal Recruits Spear Goblins Goblin Hut Dark Prince Hunter Bowler Lightning
Royal Recruits Dark Prince Hunter Bowler Lightning
Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince Hunter Bowler
Goblin Hut Hunter
Royal Recruits Dark Prince Spear Goblins Goblin Hut Hunter Bowler Lightning
Royal Recruits Dark Prince Hunter
Royal Recruits Lightning Spear Goblins Goblin Hut Dark Prince
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince Hunter Bowler
Royal Recruits Lightning Dark Prince Bowler
Royal Recruits Dark Prince Bowler Lightning Hunter
Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Goblin Hut Spear Goblins Dark Prince Hunter Bowler Lightning
Bowler Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits
Bowler
Lightning Goblin Hut
Lightning Royal Recruits Dark Prince
Dark Prince Bowler
Spear Goblins Hunter
Bowler
Hunter Bowler Lightning
Lightning
Lightning Bowler
Lightning Royal Recruits Dark Prince Bowler
Lightning
Lightning Goblin Hut Hunter Bowler
Lightning
Lightning Goblin Hut
Lightning Spear Goblins Goblin Hut Hunter Bowler
Lightning Royal Recruits Goblin Hut Bowler
Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince Hunter Bowler
Lightning Bowler
Lightning Bowler
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Royal Recruits
Dark Prince Hunter Bowler
Hunter Bowler Lightning
Lightning Bowler
Lightning
Lightning Hunter
Lightning Goblin Hut
Lightning Bowler
Lightning Hunter
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Dark Prince
Lightning Hunter
Lightning Dark Prince Hunter Bowler
Bowler Lightning
Lightning
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Bowler Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Dark Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076