Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Mega Minion Balloon Executioner Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Sparky
Giant Snowball
Bats Mega Minion Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Knight Executioner Lumberjack Sparky
The Log
Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Mega Minion Balloon Executioner Lumberjack Sparky
Fireball
Mega Minion Balloon Executioner Lumberjack Sparky
Poison
Bats Mega Minion Balloon Executioner Sparky
Lightning
Knight Mega Minion Balloon Executioner Lumberjack Sparky
Rocket
Balloon Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mega Minion Executioner Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Mega Minion Lumberjack Balloon Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Mega Minion

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Mega Minion Lumberjack Sparky
Arrows
Balloon Sparky Knight Mega Minion Lumberjack
Knight
Bats Mega Minion Balloon Executioner Arrows Lumberjack Sparky
Mega Minion
Knight Bats Arrows Balloon Sparky
Balloon
Bats Arrows Knight Lumberjack Mega Minion Executioner Sparky
Executioner
Knight Balloon
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Knight Sparky
Sparky
Arrows Bats Knight Mega Minion Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Lumberjack Sparky
Arrows
Knight Mega Minion Lumberjack Sparky
Knight
Bats Mega Minion Executioner Arrows Lumberjack Sparky
Mega Minion
Knight Arrows Lumberjack Sparky
Balloon
Executioner
Knight Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Knight Mega Minion Executioner
Sparky
Bats Arrows Knight Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Executioner Sparky
Lumberjack Sparky Bats Knight Mega Minion Executioner
Lumberjack Sparky Bats Knight Mega Minion Executioner
Lumberjack Sparky Bats Knight Mega Minion
Arrows Lumberjack Sparky
Arrows Bats Mega Minion Executioner Lumberjack
Bats Mega Minion Arrows Executioner
Arrows Sparky
Sparky Lumberjack
Knight Lumberjack Sparky
Bats Executioner Arrows Knight Mega Minion Lumberjack
Arrows Mega Minion Executioner Bats
Lumberjack Sparky Bats Knight
Executioner Sparky Bats Arrows Mega Minion Lumberjack
Sparky Knight Lumberjack
Lumberjack Sparky
Sparky Bats Arrows Knight Executioner Lumberjack
Arrows Bats Knight Mega Minion Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Bats Knight Mega Minion Lumberjack
Sparky Lumberjack
Bats Arrows Knight Executioner Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Sparky
Arrows Knight Mega Minion Executioner Lumberjack
Lumberjack Bats Knight Sparky
Lumberjack Bats Knight Sparky
Knight Executioner Lumberjack Sparky
Arrows Executioner Bats
Sparky Bats Knight Mega Minion Lumberjack
Knight Lumberjack Sparky
Bats Knight Mega Minion Sparky
Mega Minion Sparky
Bats Knight Mega Minion Lumberjack Sparky
Arrows
Knight Executioner Lumberjack Sparky
Executioner Sparky
Sparky Bats Knight Mega Minion Executioner Lumberjack
Bats Arrows Executioner Mega Minion Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Sparky
Arrows Executioner
Arrows Sparky
Arrows Knight Sparky
Executioner Arrows Sparky
Arrows Executioner Bats Mega Minion
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner
Arrows
Bats Lumberjack Sparky
Arrows Knight Sparky
Arrows Executioner
Knight Executioner Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Mega Minion Executioner Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Executioner Sparky
Mega Minion
Arrows Executioner Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Arrows Executioner Sparky
Bats Mega Minion
Mega Minion Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Bats
Arrows Mega Minion Executioner
Arrows
Knight Mega Minion Executioner Lumberjack Sparky
Arrows Executioner
Arrows Sparky
Mega Minion Executioner Sparky
Bats Sparky
Bats Executioner
Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076