Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblins Minions Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Skeletons Goblins Minions Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Skeletons Goblins Royal Giant Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblins Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblins Minions Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Fireball
Minions Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Minions Wizard
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Minions Goblin Barrel Poison Lumberjack Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblins Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Royal Giant
Minions
Royal Giant Lumberjack
Royal Giant
Minions Goblin Barrel Poison Goblins Wizard Lumberjack
Wizard
Royal Giant Lumberjack
Goblin Barrel
Royal Giant Lumberjack
Poison
Royal Giant
Lumberjack
Minions Royal Giant Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Minions Wizard Poison Lumberjack
Goblins
Wizard Poison
Minions
Skeletons Lumberjack
Royal Giant
Wizard
Skeletons Goblins Lumberjack
Goblin Barrel
Poison
Skeletons Goblins
Lumberjack
Skeletons Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard
Lumberjack Skeletons Goblins Minions
Lumberjack Skeletons Goblins Minions
Lumberjack Skeletons Goblins Minions
Poison Lumberjack
Skeletons Goblins Minions Lumberjack
Minions Wizard Poison
Poison
Skeletons Goblins Minions Lumberjack
Skeletons Goblins Lumberjack
Goblins Minions Poison Skeletons Wizard Lumberjack
Minions Wizard Poison
Lumberjack Skeletons Minions Wizard
Wizard Goblins Minions Poison Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Wizard Skeletons Goblins Minions Poison Lumberjack
Goblins Minions Wizard Lumberjack
Wizard Poison Minions Lumberjack
Lumberjack
Wizard Goblins Minions Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Goblins
Poison Wizard Lumberjack
Lumberjack Skeletons Goblins Minions
Lumberjack
Skeletons Lumberjack
Wizard Poison Skeletons Minions
Skeletons Goblins Minions Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Goblins Minions Poison
Skeletons
Minions Lumberjack
Poison
Skeletons Wizard Lumberjack
Wizard
Skeletons Goblins Minions Poison Lumberjack
Minions Poison Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Minions
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Goblins Minions Poison Lumberjack
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison
Minions Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Minions
Wizard Poison
Wizard Poison
Minions Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard
Minions Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Minions
Poison Wizard
Poison Wizard Lumberjack
Wizard Poison
Poison
Minions Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076