Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Rascals Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Rascals Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Minions Guards Graveyard
Zap
Minions Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Rascals Guards Giant Skeleton Graveyard
The Log
Ice Spirit Rascals Guards Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Guards Graveyard
Arrows
Ice Spirit Minions Rascals Guards Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Minions Rascals Guards Giant Skeleton Graveyard
Fireball
Minions Rascals
Poison
Minions Rascals Guards Graveyard
Lightning
Knight
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Guards Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Knight Minions Guards Rascals Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Knight Minions

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Rascals Barbarian Barrel Guards Giant Skeleton Graveyard
Knight
Ice Spirit Minions Graveyard Barbarian Barrel
Minions
Ice Spirit Knight Rascals Barbarian Barrel Giant Skeleton Graveyard
Rascals
Ice Spirit Minions Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Ice Spirit Knight Minions Giant Skeleton
Guards
Ice Spirit Graveyard
Giant Skeleton
Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Graveyard
Graveyard
Knight Barbarian Barrel Ice Spirit Minions Rascals Guards Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Knight Minions Rascals Barbarian Barrel Guards Giant Skeleton
Knight
Minions Ice Spirit Barbarian Barrel
Minions
Knight Ice Spirit Barbarian Barrel Giant Skeleton
Rascals
Ice Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Minions Rascals Guards Giant Skeleton
Guards
Ice Spirit Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Guards
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Minions Rascals
Knight Minions Rascals Giant Skeleton
Knight Minions Rascals Guards
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Minions Rascals Guards
Minions Ice Spirit Rascals
Rascals Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minions Rascals
Knight Guards Ice Spirit Rascals Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minions Guards Knight Rascals Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minions Rascals
Ice Spirit Knight Minions Rascals Guards Giant Skeleton
Ice Spirit Minions Rascals Barbarian Barrel Guards
Knight Rascals
Ice Spirit Rascals
Knight Minions Rascals
Ice Spirit Knight Minions Rascals Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Minions Rascals Guards Giant Skeleton
Rascals Knight Minions Barbarian Barrel Guards Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Guards Barbarian Barrel Giant Skeleton
Knight Barbarian Barrel
Guards Giant Skeleton Ice Spirit Knight Minions Rascals
Guards Giant Skeleton Knight Rascals Barbarian Barrel
Giant Skeleton Knight Rascals Guards
Ice Spirit Minions Rascals
Rascals Guards Knight Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Rascals
Giant Skeleton Ice Spirit Knight Minions Barbarian Barrel
Guards
Knight Minions Rascals Guards Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Rascals Giant Skeleton Knight Guards
Rascals
Rascals Guards Ice Spirit Knight Minions Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minions Rascals Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rascals Barbarian Barrel Guards Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Knight Rascals Barbarian Barrel Guards Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Ice Spirit Minions
Ice Spirit Barbarian Barrel
Minions Guards
Knight Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Minions Guards
Ice Spirit
Giant Skeleton
Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Knight Rascals
Giant Skeleton
Ice Spirit Minions Rascals Guards Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076