Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Lumberjack
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 4 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Baby Dragon The Log Lumberjack
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon The Log Lumberjack
Hog Rider
Fire Spirit Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Baby Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Balloon Lumberjack
Balloon
Lumberjack Fire Spirit Musketeer Hog Rider Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 8

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Musketeer
The Log Lumberjack Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fire Spirit Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Musketeer Fire Spirit Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Musketeer The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon The Log Fire Spirit Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Fire Spirit Baby Dragon The Log
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Baby Dragon
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Musketeer The Log
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Fire Spirit Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
The Log
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076