Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Miner Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Dark Prince Executioner
The Log
Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Dark Prince Executioner Miner Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Wizard Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Wizard Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Dark Prince Executioner Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Miner Dark Prince Inferno Dragon Minion Horde Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Miner Dark Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Miner
Minion Horde
Miner Dark Prince
Wizard
Dark Prince Miner
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Minion Horde Wizard Executioner Miner
Executioner
Dark Prince Miner
Miner
Minion Horde Arrows Wizard Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Dark Prince
Minion Horde
Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Wizard Executioner Inferno Dragon
Dark Prince
Arrows Wizard Executioner
Executioner
Skeleton Army Dark Prince
Miner
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Dark Prince Executioner
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Dark Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince Executioner
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Dark Prince Miner
Minion Horde Skeleton Army Executioner Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Minion Horde Executioner Inferno Dragon Wizard
Minion Horde Skeleton Army Wizard Dark Prince
Wizard Skeleton Army Executioner Arrows Minion Horde Dark Prince
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Arrows Skeleton Army Dark Prince Executioner
Arrows Minion Horde Wizard Skeleton Army Dark Prince Executioner
Arrows Wizard Executioner Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Dark Prince Arrows Minion Horde Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Dark Prince
Arrows Wizard Executioner Miner Inferno Dragon
Skeleton Army Minion Horde Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Arrows Wizard Executioner Minion Horde
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Dark Prince
Skeleton Army Arrows Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Minion Horde Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Minion Horde Wizard Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Executioner Miner
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Dark Prince
Wizard Executioner Arrows Minion Horde Dark Prince
Arrows Wizard Executioner Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Miner Wizard
Minion Horde
Miner Arrows Minion Horde Wizard Dark Prince
Arrows Wizard Executioner
Executioner Miner
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard Dark Prince Executioner
Arrows Wizard Miner
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Dark Prince Executioner
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Miner Wizard Executioner
Arrows Wizard Miner
Miner Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Miner
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Miner Minion Horde Wizard Dark Prince Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde Dark Prince Executioner
Minion Horde
Executioner
Dark Prince Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076