Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Flying Machine Baby Dragon Balloon Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Baby Dragon Balloon
Zap
Bomber Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Flying Machine Baby Dragon Balloon Mother Witch
Fireball
Bomber Flying Machine Baby Dragon Balloon Mother Witch
Poison
Bomber Flying Machine Balloon Mother Witch
Lightning
Baby Dragon Balloon Mother Witch
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Baby Dragon Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Freeze Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Flying Machine Baby Dragon Freeze Mother Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Flying Machine Baby Dragon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Balloon Freeze Mother Witch Mega Knight
Flying Machine
Baby Dragon Balloon Mega Knight
Baby Dragon
Bomber Flying Machine Balloon Mega Knight
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Flying Machine Baby Dragon Balloon Mother Witch

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Arrows
Mega Knight Mother Witch
Flying Machine
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Balloon
Mother Witch
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Freeze Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Flying Machine Baby Dragon
Bomber Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Bomber Freeze
Bomber Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Freeze Bomber Flying Machine Baby Dragon Mother Witch Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Freeze
Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Bomber Mega Knight
Mother Witch Bomber Arrows Flying Machine Baby Dragon Freeze Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Mega Knight Bomber Flying Machine Freeze
Bomber Mega Knight Arrows Baby Dragon Freeze
Mega Knight
Freeze Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows
Arrows Mega Knight Bomber Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Freeze Bomber Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Bomber Mega Knight Arrows Flying Machine Baby Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Bomber Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mother Witch Flying Machine Baby Dragon Freeze
Flying Machine
Mega Knight
Freeze Mega Knight Flying Machine Baby Dragon
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Arrows
Mega Knight
Bomber Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Bomber Flying Machine Baby Dragon Freeze
Arrows Mega Knight Bomber Flying Machine Baby Dragon Freeze Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Baby Dragon Freeze
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Freeze
Bomber Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Mother Witch Flying Machine Baby Dragon Freeze
Bomber Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Freeze
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Freeze
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Bomber Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Arrows Freeze
Bomber
Bomber Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Bomber Arrows Flying Machine Baby Dragon Mother Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Freeze Mother Witch Bomber Baby Dragon Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Mother Witch
Flying Machine Freeze
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Flying Machine Freeze
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Freeze
Arrows
Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bomber Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Freeze
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076