Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Ghost Night Witch Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Witch Cannon Cart Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Cannon Cart Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Witch Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Witch Cannon Cart Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Witch Cannon Cart
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Witch Cannon Cart
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Witch Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Witch Cannon Cart Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Witch Cannon Cart Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Skeleton Barrel Witch Lava Hound
Lightning
Witch Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Witch Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Skeleton Barrel Poison Inferno Dragon Witch Cannon Cart Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Skeleton Barrel Poison

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Fire Spirit Poison Witch Cannon Cart Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Lava Hound Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
Witch
Skeleton Barrel Cannon Cart Lava Hound
Cannon Cart
The Log Fire Spirit Skeleton Barrel Poison Witch
The Log
Cannon Cart Poison
Inferno Dragon
Lava Hound Fire Spirit Skeleton Barrel
Lava Hound
Poison Inferno Dragon Skeleton Barrel Witch

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
The Log
Skeleton Barrel
Poison
The Log
Witch
Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Witch
The Log
Fire Spirit Poison Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel The Log
Inferno Dragon Witch Cannon Cart The Log
Witch Fire Spirit Cannon Cart Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Cannon Cart
Poison The Log
The Log Fire Spirit Cannon Cart
Inferno Dragon Fire Spirit Poison Witch
Skeleton Barrel Poison Cannon Cart The Log
Witch Inferno Dragon
Fire Spirit Cannon Cart
Poison Witch Cannon Cart The Log
Inferno Dragon Poison Witch
Fire Spirit Witch Cannon Cart The Log
Fire Spirit Poison Witch Cannon Cart The Log
Inferno Dragon Cannon Cart
The Log Inferno Dragon
Poison Witch Cannon Cart
Fire Spirit Witch Cannon Cart The Log
Poison Witch The Log Fire Spirit Cannon Cart Inferno Dragon
Cannon Cart Inferno Dragon
Fire Spirit Poison Witch Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Cannon Cart
Poison Skeleton Barrel Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Witch Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Witch Cannon Cart Inferno Dragon
Fire Spirit Poison Skeleton Barrel Witch
Witch Cannon Cart
Cannon Cart Inferno Dragon
Poison Witch Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch Cannon Cart
Poison The Log
Cannon Cart Witch
Witch Cannon Cart
Witch Poison Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Poison Witch Cannon Cart The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison The Log
Poison Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart Skeleton Barrel Poison The Log
Poison Fire Spirit The Log
Poison Fire Spirit Skeleton Barrel Witch
Fire Spirit Poison Witch The Log
Poison The Log Fire Spirit Skeleton Barrel
Poison The Log Skeleton Barrel
Fire Spirit Poison
Poison Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Poison Cannon Cart
Skeleton Barrel Poison Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Poison Witch Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Poison Cannon Cart The Log
Poison
Fire Spirit Skeleton Barrel Poison The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Skeleton Barrel Poison Cannon Cart The Log
Poison The Log Fire Spirit Witch
Witch Inferno Dragon
Poison The Log Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Poison Witch The Log
Poison Skeleton Barrel The Log
Poison Fire Spirit Witch
Skeleton Barrel Poison Witch
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Skeleton Barrel Fire Spirit Witch Cannon Cart
Poison Fire Spirit Witch
The Log
Poison Cannon Cart
The Log Skeleton Barrel Poison
Poison
Cannon Cart
Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Skeleton Barrel Witch Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076