Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Princess Graveyard
Zap
Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard Graveyard
The Log
Barbarians Musketeer Princess Graveyard
Earthquake
Barbarians Graveyard
Arrows
Princess Graveyard
Royal Delivery
Knight Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard Graveyard
Fireball
Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Poison
Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard Graveyard
Lightning
Knight Musketeer Ice Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Princess Ice Wizard Musketeer Poison Barbarians Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Princess Graveyard Poison The Log Ice Wizard
Barbarians
Musketeer
Knight The Log Graveyard
Poison
Graveyard Knight The Log
The Log
Knight Musketeer Poison Princess Graveyard
Princess
Knight The Log
Ice Wizard
Knight Graveyard
Graveyard
Knight Poison Musketeer The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 4 7

Knight
Musketeer Princess Ice Wizard Poison The Log
Barbarians
Musketeer
Knight The Log
Poison
Knight The Log Ice Wizard
The Log
Musketeer Knight Poison Princess Ice Wizard
Princess
Knight The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Poison The Log Princess
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer The Log
Barbarians Knight Musketeer The Log Ice Wizard
Barbarians Knight Musketeer Ice Wizard
Barbarians Knight Musketeer Ice Wizard
Barbarians Poison The Log Princess
The Log Musketeer Ice Wizard
Musketeer Poison Princess Ice Wizard
Barbarians Musketeer Poison The Log
Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Knight Barbarians Musketeer Ice Wizard
Barbarians Poison Ice Wizard Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Poison Princess Ice Wizard
Barbarians Knight Musketeer The Log Ice Wizard
Barbarians Poison The Log Princess
Barbarians Knight
Barbarians The Log
Barbarians Knight Musketeer Poison
Knight Barbarians Musketeer The Log Ice Wizard
Poison The Log Knight Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians
Poison Knight Musketeer The Log
Barbarians Knight Musketeer The Log
Knight Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Knight Musketeer
Poison Musketeer Princess Ice Wizard
Knight Barbarians Musketeer Ice Wizard
Knight Barbarians
Knight Barbarians Poison The Log
Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Poison The Log
Barbarians Knight
Barbarians Musketeer Princess
Barbarians Knight Musketeer Poison The Log
Poison Barbarians Musketeer The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer The Log Princess Ice Wizard
Poison The Log
Knight Barbarians Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer Poison The Log Princess
Poison The Log Princess Ice Wizard
Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Knight Musketeer The Log Princess
Poison Musketeer Princess
Poison Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Poison Princess
Princess Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log Princess
Musketeer Poison The Log Princess
Poison
Musketeer Poison The Log Princess
Poison The Log Princess
Musketeer Poison The Log
Poison Princess
Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Poison The Log
Poison The Log Princess Ice Wizard
Poison The Log Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer Poison The Log Princess
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Poison Princess
Poison The Log Princess
Barbarians Musketeer Princess
Poison Musketeer Princess Ice Wizard
The Log
Poison Knight Musketeer Princess
The Log Musketeer Poison Princess
Poison
Musketeer
Musketeer Poison The Log Princess
Musketeer Poison Princess
Poison Musketeer The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076