Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Giant Skeleton Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Executioner Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Executioner Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Hog Rider Executioner
Poison
Minion Horde Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Minion Horde Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Freeze Executioner Giant Skeleton Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Hog Rider Freeze Minion Horde Executioner Rocket Giant Skeleton Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mirror Hog Rider Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Mirror Freeze Giant Skeleton Golem
Hog Rider
Freeze Minion Horde Rocket Mirror Executioner Giant Skeleton
Rocket
Hog Rider Mirror Golem
Mirror
Minion Horde Hog Rider Rocket Freeze Giant Skeleton
Freeze
Hog Rider Minion Horde Mirror
Executioner
Hog Rider Golem
Giant Skeleton
Minion Horde Hog Rider Mirror
Golem
Minion Horde Rocket Executioner

Synergie w obronie 1 3

Minion Horde
Mirror Freeze
Hog Rider
Rocket
Mirror
Minion Horde Executioner
Freeze
Minion Horde
Executioner
Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Executioner
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde Rocket Freeze Executioner Giant Skeleton
Minion Horde
Rocket Giant Skeleton
Freeze Executioner
Minion Horde Rocket Freeze Executioner
Rocket Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Executioner Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Executioner
Minion Horde Rocket Freeze Giant Skeleton
Rocket Executioner Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze
Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Freeze Executioner Giant Skeleton
Minion Horde Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton
Rocket Executioner
Giant Skeleton Minion Horde Rocket
Rocket Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Executioner
Rocket Executioner Minion Horde Freeze
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde Rocket Freeze Executioner Giant Skeleton
Executioner Minion Horde Freeze Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Freeze Giant Skeleton
Executioner
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Freeze Giant Skeleton
Rocket Executioner Minion Horde
Executioner Minion Horde Rocket Freeze
Minion Horde Executioner
Freeze Executioner
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Minion Horde Executioner
Minion Horde Rocket Executioner
Rocket Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Freeze Executioner
Minion Horde
Executioner
Rocket
Minion Horde Executioner
Rocket Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde Freeze
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket
Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Executioner
Freeze
Minion Horde Rocket Executioner
Executioner
Rocket Giant Skeleton
Minion Horde Executioner
Minion Horde Rocket Freeze Giant Skeleton
Rocket Executioner
Rocket Freeze Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076