Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Hunter Cannon Cart Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Hut Wall Breakers Guards
Zap
Goblin Hut Wall Breakers Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wall Breakers Guards Hunter Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wall Breakers Guards Hunter Cannon Cart
Earthquake
Goblin Hut Guards
Arrows
Goblin Hut Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wall Breakers Guards Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Goblin Hut Wall Breakers Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Goblin Hut Guards Hunter Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Goblin Hut Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Guards Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Tornado Hunter Electro Wizard
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Wall Breakers
Electro Wizard
Guards
Tornado
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Hunter
Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Hut Tornado Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Cannon Cart

Synergie w obronie 2 16

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Hut Guards Tornado Hunter Cannon Cart
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Wall Breakers
Guards
Hunter Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Hunter
Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Tornado Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Tornado Hunter Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Hut Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Guards Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Guards Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Tornado Hunter Electro Wizard Goblin Hut
Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Hut Tornado
Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Guards Electro Wizard Goblin Hut Tornado Hunter Cannon Cart
Hunter Goblin Hut Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Guards Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Tornado Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Hut Guards Tornado Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Tornado Hunter Goblin Hut Guards Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Hut Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Tornado Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Hunter Cannon Cart
Goblin Hut Tornado Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Hut Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Cannon Cart
Goblin Hut Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Guards Hunter Cannon Cart
Guards Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Guards Hunter
Cannon Cart
Goblin Hut Guards Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Tornado Electro Wizard
Goblin Hut Cannon Cart
Cannon Cart Guards
Tornado Hunter
Tornado
Tornado Hunter
Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Electro Wizard
Tornado Cannon Cart Electro Wizard
Tornado
Goblin Hut Hunter Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Hut Cannon Cart
Goblin Hut Hunter Cannon Cart
Goblin Hut Cannon Cart
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Tornado
Tornado
Tornado
Cannon Cart
Tornado Hunter
Tornado Hunter Electro Wizard
Tornado
Tornado
Tornado Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut Guards
Mini P.E.K.K.A
Hunter
Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut Guards Cannon Cart
Tornado Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Electro Wizard
Tornado
Cannon Cart
Guards Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Cannon Cart Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076