Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Tombstone Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Bats Tombstone Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Tombstone Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Bats Tombstone Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tombstone Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Tombstone Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Balloon Baby Dragon
Tombstone
Valkyrie
Bats Hog Rider Balloon Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon
Wizard
Valkyrie Hog Rider Balloon
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Valkyrie Hog Rider Balloon
Balloon
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Bats
Valkyrie Baby Dragon
Tombstone
Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Bats Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard
Baby Dragon
Bats Tombstone Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bats Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Bats Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Bats Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Tombstone Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Tombstone Wizard Baby Dragon
Bats Wizard Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Tombstone Baby Dragon
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army
Wizard Bats Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bats Tombstone
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Wizard Bats Baby Dragon
Skeleton Army Bats Tombstone Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Bats Tombstone Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army
Bats Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Bats Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Bats
Valkyrie Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Bats
Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Wizard Baby Dragon
Bats Wizard
Wizard
Wizard
Bats Tombstone Skeleton Army
Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Bats
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076