Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Royal Giant Baby Dragon Goblin Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mortar Royal Giant Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Mortar Royal Giant Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Mortar Lumberjack
The Log
Spear Goblins Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Mortar
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Mortar Baby Dragon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Mortar
Lightning
Knight Mortar Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Knight Mortar Baby Dragon Lumberjack Royal Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Barbarian Barrel Knight Mortar

Synergie w ataku 6 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Barbarian Barrel Mortar Royal Giant Baby Dragon Goblin Giant Lumberjack
Knight
Spear Goblins Mortar Baby Dragon Barbarian Barrel Lumberjack
Mortar
Knight Royal Giant Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Royal Giant
Mortar Barbarian Barrel Spear Goblins Baby Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Giant Knight Mortar Baby Dragon Goblin Giant Lumberjack
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Mortar Royal Giant Barbarian Barrel Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant
Spear Goblins Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Knight Royal Giant Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Knight Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant Lumberjack
Knight
Spear Goblins Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Mortar
Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Royal Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Mortar Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Mortar Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Giant
Spear Goblins
Lumberjack
Spear Goblins Knight Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Lumberjack Knight Mortar
Mortar Lumberjack Knight
Lumberjack Knight Mortar
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Spear Goblins Baby Dragon Lumberjack
Spear Goblins Mortar Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Mortar Lumberjack
Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Lumberjack
Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant Lumberjack
Spear Goblins Baby Dragon
Mortar Lumberjack Knight
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Knight Mortar Lumberjack
Mortar Lumberjack
Knight Mortar Lumberjack
Mortar Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Spear Goblins Knight Lumberjack
Mortar Lumberjack
Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Spear Goblins Barbarian Barrel
Knight Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Knight Goblin Giant
Lumberjack Knight Barbarian Barrel Goblin Giant
Knight Goblin Giant Lumberjack
Baby Dragon Goblin Giant
Spear Goblins Knight Goblin Giant Lumberjack
Knight Goblin Giant Lumberjack
Spear Goblins Knight Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Giant
Knight Lumberjack
Goblin Giant
Knight Goblin Giant Lumberjack
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Knight Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant
Mortar Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar
Lumberjack
Knight Mortar Barbarian Barrel
Baby Dragon
Knight Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Mortar
Spear Goblins Barbarian Barrel
Baby Dragon
Barbarian Barrel
Knight Baby Dragon Lumberjack
Mortar Baby Dragon
Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076