Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Goblin Hut Clone
Zap
Minion Horde Furnace Goblin Hut Clone Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Clone Sparky
The Log
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Clone Sparky
Earthquake
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Clone
Arrows
Minion Horde Furnace Goblin Hut Clone
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Hut Wizard Clone Sparky
Fireball
Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Clone Sparky
Poison
Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Clone Sparky
Lightning
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Sparky
Rocket
Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Clone Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Clone Furnace Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Clone Furnace Minion Horde

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Barbarian Hut Clone Sparky
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut Sparky
Goblin Hut
Furnace Barbarian Hut
Wizard
Rage Sparky
Barbarian Hut
Minion Horde Furnace Goblin Hut
Rage
Minion Horde Sparky Wizard
Clone
Minion Horde Sparky
Sparky
Rage Minion Horde Furnace Wizard Clone

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Barbarian Hut Sparky
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Furnace Wizard Barbarian Hut
Wizard
Goblin Hut
Barbarian Hut
Minion Horde Furnace Goblin Hut
Rage
Clone
Sparky
Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Wizard Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Sparky Furnace Goblin Hut
Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Sparky Furnace
Sparky
Furnace
Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Sparky Furnace Goblin Hut
Minion Horde Sparky
Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard
Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Sparky Wizard
Wizard Barbarian Hut Sparky Minion Horde Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Sparky Minion Horde Furnace Goblin Hut
Minion Horde Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Sparky
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Sparky Furnace Goblin Hut
Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Furnace Wizard Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Sparky Goblin Hut
Wizard Minion Horde Furnace Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Sparky
Wizard
Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Sparky
Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Sparky
Furnace Wizard Minion Horde Goblin Hut
Sparky Minion Horde Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Goblin Hut Sparky
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Sparky
Wizard Minion Horde Furnace Barbarian Hut Sparky
Goblin Hut Sparky Minion Horde Furnace Barbarian Hut
Minion Horde Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Sparky
Barbarian Hut Sparky
Wizard Minion Horde Furnace Sparky
Wizard Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Wizard Barbarian Hut
Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Goblin Hut Barbarian Hut Sparky
Minion Horde
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Minion Horde Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Barbarian Hut
Furnace Wizard Sparky
Minion Horde
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Minion Horde Goblin Hut Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
Wizard
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076