Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Prince Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Zap
Skeleton Army Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Princess Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Princess Magic Archer
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Poison
Skeleton Army Witch Princess Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Rocket
Witch Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Magic Archer
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Prince
Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Princess
Mini P.E.K.K.A Prince
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 0 18

Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince Princess Magic Archer
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Magic Archer
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Witch Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Witch
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Prince Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarian Barrel Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarian Barrel Prince Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Magic Archer
Princess Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Baby Dragon Prince Magic Archer
Princess
Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Baby Dragon Witch Prince Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Witch
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Princess Magic Archer
Prince
Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince Princess Magic Archer
Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Prince
Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Prince Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076