Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Executioner Sparky
The Log
Royal Giant Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner Sparky
Lightning
Wizard Executioner Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Skeleton Army Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Army Minion Horde Wizard Executioner Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Skeleton Army Minion Horde

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Sparky
Minion Horde
Rage Royal Giant Sparky
Royal Giant
Arrows Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Wizard
Royal Giant Rage Sparky
Rage
Minion Horde Sparky Wizard
Skeleton Army
Sparky
Executioner
Royal Giant
Sparky
Arrows Rage Minion Horde Royal Giant Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Sparky
Minion Horde
Sparky
Royal Giant
Wizard
Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Wizard Executioner Sparky
Executioner
Skeleton Army
Sparky
Arrows Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Executioner
Minion Horde Skeleton Army Sparky Executioner
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Executioner
Minion Horde Arrows Wizard Executioner
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Executioner Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Executioner Wizard
Minion Horde Skeleton Army Sparky Wizard
Wizard Skeleton Army Executioner Sparky Arrows Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Arrows Skeleton Army Executioner
Arrows Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner
Arrows Wizard Executioner
Sparky
Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Sparky
Arrows Wizard Executioner
Skeleton Army Minion Horde Sparky
Skeleton Army Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Sparky
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Wizard Minion Horde Skeleton Army Executioner Sparky
Skeleton Army Sparky Minion Horde Executioner
Arrows Executioner Minion Horde Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Executioner
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Wizard Executioner Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Executioner Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Wizard Executioner
Executioner Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Executioner Sparky
Minion Horde
Arrows Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Sparky
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner
Arrows Sparky
Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Sparky
Executioner
Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076