Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Zappies Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Zappies Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Zappies Inferno Dragon Graveyard
Zap
Spear Goblins Mortar Royal Giant Zappies Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Zappies Royal Ghost Graveyard
The Log
Spear Goblins Royal Giant Zappies Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Mortar Zappies Graveyard
Arrows
Spear Goblins Zappies Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Zappies Royal Ghost Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Mortar Zappies Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Mortar Zappies Graveyard
Lightning
Mortar Inferno Dragon
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Royal Ghost Mortar Zappies Inferno Dragon Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Giant Snowball Royal Ghost Mortar

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Mortar Royal Giant Zappies Royal Ghost Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Spear Goblins Mortar Royal Giant Royal Ghost
Mortar
Royal Giant Spear Goblins Giant Snowball Zappies
Royal Giant
Mortar Spear Goblins Giant Snowball Zappies Royal Ghost
Zappies
Spear Goblins Mortar Royal Giant Royal Ghost Graveyard
Royal Ghost
Spear Goblins Giant Snowball Royal Giant Zappies
Inferno Dragon
Spear Goblins
Graveyard
Giant Snowball Spear Goblins Zappies

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Giant Snowball Mortar Zappies Royal Ghost Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Mortar Zappies Royal Ghost Inferno Dragon
Mortar
Spear Goblins Giant Snowball Zappies Inferno Dragon
Royal Giant
Zappies
Spear Goblins Giant Snowball Mortar
Royal Ghost
Spear Goblins Giant Snowball
Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Mortar
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mortar Zappies
Inferno Dragon Mortar Zappies
Mortar Giant Snowball Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Mortar Zappies
Spear Goblins Giant Snowball Zappies Royal Ghost
Giant Snowball Inferno Dragon Spear Goblins Mortar Zappies
Zappies Inferno Dragon Mortar
Spear Goblins Giant Snowball Zappies Royal Ghost
Spear Goblins Giant Snowball Zappies Royal Ghost
Inferno Dragon Spear Goblins Giant Snowball Zappies
Mortar Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Mortar Zappies Royal Ghost
Inferno Dragon Mortar Zappies
Giant Snowball Mortar Zappies Inferno Dragon
Mortar Zappies
Mortar Spear Goblins Giant Snowball Zappies Royal Ghost
Giant Snowball Mortar Spear Goblins Zappies Royal Ghost Inferno Dragon
Mortar Zappies Inferno Dragon
Royal Ghost Spear Goblins Giant Snowball Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Zappies Royal Ghost
Giant Snowball Mortar Royal Ghost Inferno Dragon
Zappies Spear Goblins
Zappies
Zappies Inferno Dragon
Giant Snowball Zappies
Spear Goblins Zappies
Zappies Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Mortar Zappies Inferno Dragon
Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Zappies
Giant Snowball
Zappies
Zappies
Zappies Spear Goblins Mortar Inferno Dragon
Giant Snowball Zappies Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Royal Ghost
Mortar Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Mortar
Spear Goblins Giant Snowball
Mortar
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Mortar
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Mortar
Giant Snowball Mortar
Spear Goblins Giant Snowball Mortar
Mortar
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Mortar
Inferno Dragon
Mortar Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Mortar
Mortar
Giant Snowball
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball
Spear Goblins Zappies
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Mortar Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076