Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Mega Minion Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Hunter Balloon Executioner Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Mega Minion Balloon Lava Hound
Zap
Minions Goblin Gang Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Hunter Executioner
The Log
Goblin Gang Hunter
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Lava Hound
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mega Minion Hunter Balloon Executioner Lava Hound
Fireball
Minions Goblin Gang Mega Minion Hunter Balloon Executioner Lava Hound
Poison
Minions Goblin Gang Mega Minion Hunter Balloon Executioner Lava Hound
Lightning
Mega Minion Hunter Balloon Executioner
Rocket
Hunter Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Hunter Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Mega Minion Hunter Balloon Executioner Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Balloon Minions Hunter Executioner Lava Hound
Minions
Lava Hound Zap Balloon
Goblin Gang
Balloon Lava Hound
Mega Minion
Zap Lava Hound Balloon
Hunter
Zap Balloon
Balloon
Zap Lava Hound Minions Goblin Gang Mega Minion Hunter Executioner
Executioner
Zap Balloon
Lava Hound
Minions Mega Minion Balloon Zap Goblin Gang

Synergie w obronie 1 6

Zap
Mega Minion Minions Goblin Gang Hunter Executioner
Minions
Zap Hunter
Goblin Gang
Zap
Mega Minion
Zap Hunter
Hunter
Zap Minions Mega Minion
Balloon
Executioner
Zap
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Executioner
Hunter Zap Minions Goblin Gang Mega Minion Executioner
Goblin Gang Hunter Minions Mega Minion Executioner
Hunter Minions Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Zap Minions Mega Minion Hunter Executioner
Minions Mega Minion Hunter Zap Goblin Gang Executioner
Zap
Hunter Minions Goblin Gang
Goblin Gang Hunter
Minions Goblin Gang Executioner Zap Mega Minion Hunter
Minions Mega Minion Hunter Executioner Zap Goblin Gang
Hunter Zap Minions Goblin Gang
Executioner Zap Minions Goblin Gang Mega Minion Hunter
Goblin Gang Hunter
Zap Goblin Gang Hunter
Minions Goblin Gang Hunter Executioner
Zap Minions Goblin Gang Mega Minion Hunter Executioner
Zap Hunter Executioner Minions Mega Minion
Hunter
Goblin Gang Minions Hunter Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Mega Minion Hunter Executioner
Goblin Gang Zap Minions Hunter
Goblin Gang Hunter Zap
Goblin Gang Hunter Executioner
Executioner Zap Minions Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Minions Mega Minion Hunter
Hunter
Zap Minions Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion
Minions Mega Minion Hunter
Zap
Goblin Gang Hunter Executioner
Executioner
Goblin Gang Zap Minions Mega Minion Hunter Executioner
Minions Executioner Zap Mega Minion Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Executioner Zap
Executioner Zap Minions Mega Minion Hunter
Executioner
Zap Hunter Executioner
Zap
Minions Goblin Gang
Zap
Zap Executioner
Hunter Executioner
Minions
Zap
Zap Hunter Executioner
Executioner
Minions
Zap Mega Minion Hunter Executioner
Zap
Minions
Zap
Zap Hunter Executioner
Mega Minion
Zap Hunter Executioner
Zap
Zap
Zap Hunter Executioner
Zap Minions Mega Minion
Mega Minion
Zap Hunter
Zap
Zap Minions Goblin Gang
Zap Mega Minion Hunter Executioner
Goblin Gang Mega Minion Hunter Executioner
Zap Executioner
Zap
Mega Minion Executioner
Zap Minions Goblin Gang
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076